神武狮驼大唐的纷争:如何限制狮驼出手
神武狮驼大唐的纷争,如何限制狮驼出手,大家快来看看吧。
相关资讯: 血耐大唐和耐攻大唐我了解的并不多(90的时候玩过一段时间,只是把腰带石头换成了血,装备主力副耐,加点还是一如既往的五力),我对于血耐和耐攻这两种玩法是不推荐的,也只能是在明知竞速不了后的无奈之举。毕竟这是一个五个人的游戏,点杀一个辅助也是一回合的事情你别告诉我血耐会有多少生存,而作为一个大唐就是对面会重点照顾的对象。 对于大唐来说被打死和打残,除了气血上限区别其实并不大,就是沦为一个2000多攻死了不会飞出场的超级兵。我并不是在黑那些坚持走血耐,耐攻大唐的玩家,当然还是要看队伍的具体配置和配合,这也就是我自己的一点见解。 接下来浅谈一下大唐的优势 那大唐的优势是什么,就是威慑力。相比较于狮驼大唐更为灵活,点爆发力十足也更全面一些,并且拥有多个改变速率的技能:后发,先发,运筹,使大唐拥有了补尸体的能力,冷却时间三回合的刀光也弥补了大唐在面伤方面的缺失,至于其招牌技能横扫千军也就不多说了,用的好就是瞬间打开局面。一个站着的大唐在气血上限没被压得很低的时候,就随时可能发起点杀,这是狮驼所不具备的。
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