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玩家深入剖析狮驼:一个值得你玩的门派

神武玩家深入剖析狮驼岭,一个值得你玩的门派,快来看看究竟如何吧!

神武玩家深入剖析狮驼岭:一个值得你玩的门派

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  作为玩了一个几年神武的人,我觉得我有必要谈谈狮驼岭这个门派。

  我玩过很多区,最高110级,最低95级,有没有资格谈狮驼这个门派,我觉得不是靠游戏等级取决,而是一个人玩游戏的方式。

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狮驼岭

  我个人喜欢研究游戏中的一些技能细节描述,经常没事跑去擂台测试这测试那的,研究之类的。为了研究真元的实际效果浪费了十几万神武币我不会乱说。

  如果有人对游戏中一些技能方面不懂,可以问问我,我知道的肯定告诉你,不知道会测试完了再告诉你!

  最近和基友又换区了,一个区玩久了总是会腻的,我享受的是过程,不是结果,当你以为满锻满BY满修可以享受的时候,殊不知恶梦才刚刚开始,天天为了36,12,抢得头破血流,混队带野生队友用了N多药后还灭了,是什么心情你懂的。


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  废话不多说直接进入主题,我主要讲的是,游戏中的很多活动对于狮驼岭有没有优势,还有一些个人对狮驼的心得,还有狮驼值不值得玩。

  我觉得狮驼95级应该算是所有等级中比较好混的等级,但不是最好混。其实75-94这段期间最好混。因为这时候,MW秒3,TG秒3,飞机秒4,这差距可不是能比的。

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  95因为有御魂了,和秒4TG,秒5LG,秒4MW比差距也不是很大,因为狮驼主打面伤,只能和其他门派比面伤,别和我提连环谢谢。

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  先谈谈36,12,镇魔这种比较热门,比较能证明实力的高强度活动。

  杀36,狮驼很叼,如果你满锻,站虎1,变夜战卡,在辅助队友给力的情况下,能保证每一次的飞机都能飞出去,是能给对面造成很大伤害的,因为36的怪会四海,会吃血环,1个飞机过去,暴击就能秒了一只,不暴击,那怪也残血,法系或者剑气BB补一下就死了。

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  打死和打伤是2个概念就不用我多说了。

  杀36这个活动上,TG和ST基本是不向上下,主要针对活动的天宫是没学天眼的,学那个追魂斩,运气好打出3下,伤害和飞机差不多,而开了必杀真元的雷霆,暴击等于鹰击没暴击的伤害,也是很叼

  喜欢玩36的朋友,狮驼是值得玩的。


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  然后说一说12吧,12生肖狮驼就显得有点无力了,基本上可以说是物理门派中最弱的。

  在这只谈杀高X12,低X12挂飞机都能杀过去。

  由于高X的12,需要频繁的点杀,因为高X12的怪血很厚,而且门派不同,有时需要点杀对面的狮驼,法系等等这些输出怪,才能保护己方不受到那么多伤害。

  打面伤肯定顶不住那么多回合,所以要逐个击破。

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  点杀方面狮驼的连环击看似很叼,但是算一算,4回合,打4下,虽然在第二回合就能出手。

  可是第3,4回合里完全没用处,连环后不能做任何动作,只能站着让人打,假如BB飞了,又得浪费一回合出BB,完了还得变身,这就有点尴尬了。而且连环的伤害也不足以点杀一只红兵。

  至于狮博,比普攻高一点,浪费了1回合,第二回合才狮博一下明显也是输出不足,打不死打不残等于没输出。


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  象形就蛮不错,逆风给对面的大输出上一个,控他2回合,假如己方没有其他强力输出门派结果还是会灭队。

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  4回合WZ可以打8下,大唐扫6下,不排除WZ,DT,会被控血的情况,但是残血大唐的运筹,破竹,也是完爆满血狮驼,

  WZ没血的情况下,可以玉石,可以客串辅助,封一封,点一点灯。

  有人说,狮驼可以封。。。满修带小号捉鬼,封魅都会水我会乱说吗。

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  在这点上,TG,WZ,的封就又完爆狮驼了。所以狮驼想当1.5门派的想法是不靠谱的。

  只能当纯输出,可是纯输出,总输出不足,所以我已经很久没杀12了。。杀高X12带狮驼真心就是个累赘。

  12专业户不推荐玩狮驼了。会恶心死你的,有时超级逆风,变完身又是死又是拉B,又是吃药巴拉巴拉,之后你变身状态都没了,你就会有点想砸电脑的冲动。


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  推荐一下狮驼的真元效果,脸不好的,推荐开变身抗封+5的,加上装备卦象的5%,

  叠加起来还是挺好用的,至少不会被36的怪封得哇哇叫。

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  自动变身的真元只能说有人用好,有人用不好,喜欢玩活动可以选择自动变身,这不单单是自动变身,还会渐渐对狮驼有点好感,会喜欢上狮驼。。我就是这样,现在都不舍得换了,

  杀低端活动自动变身很嗨,比如强盗,捉鬼,7包什么的。。

  还有个加强变身增加的攻击力,我测试过了,95级的狮驼,变身+70攻击,如果有那个真元就再加50点,50点好不好,就我个人而言,其实没什么必要,我宁愿牺牲50攻击换快感。。。

  但是实际还是这个变身攻击真元最好,100%触发是吧。

  飞机推荐,必杀,没有必杀武器,只是开了必杀真元,爆率也是挺带感的~

  连环推荐每一次攻击都有几率增加伤害结果的,大家都知道连环是越打越少,有了这个真元后,有时4下的伤害居然都是差不多的,看起来自己也会心情好是吧~

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  还有个狮博,狮博我纠结了很久到现在都不太确定到底哪个最好,1几率法连,2几率暴击,3增加攻击力,4打死有几率追击,5增加伤害结果,

  这5个真元我都用过一阵子,最终还是喜欢增加伤害结果,打脆皮上的时候,很嗨~,虽然不是很多,但至少很养眼,95杀X,狮博2300,飞机1600,相差这么多你不会很爽么?

  增加伤害结果和增加攻击力,我个人理解是和高级偷袭,高级强力差不多,明显我更喜欢高级偷袭的那10%的伤害结果

  法连几率太少,增加攻击感觉也不会增加很多,追击的话也一样是几率太少了,狮博用来收残血也是浪费,不如飞机来的好。

  主要就这几个了。其他的没什么好说的,即使开到了也不要。


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  嗯,还有个镇魔,和12差不多,需要频繁的点杀,狮驼点杀能力不足,不足以成为镇魔专业户

  还是交给WZ,DT,来当吧。。。TG还能五雷,客串封。

  狮驼就是个纯输出的命,不过也不是说镇魔狮驼就没用,至少20阶以下还是可以的。

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  因为一个连环+几只BB就能带走一个对面的大输出,还是挺好的,高阶之后就不是很给力了,点不死,需要输出时没变身,即使出手了,也没造成多大的伤害。

  高阶镇魔的速度都很快的,物理基本没机会比对面快,而且一场战斗要持续好多回合,变身都浪费了很多回合,还得出BB吸收伤害~~哎,真苦逼~

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  咳咳,说一下其他一些日常小活动,带小号捉鬼,挺好,变身连环,3回合KO。

  大闹天宫,刷分,就不是很给力,一般都是3-4回合结束的战斗。3回合飞机一次,在第二回合出手,第一回合由于有其他门派输出,怪都差不多残血,所以飞机出去打到残血身上还是浪费了。

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  速攻狮驼单P,算中等吧,由于还是那个该死的变身限制了,所以不是很给力,需要一只速度比自己高的血耐剑气控制BB,首发,被封的情况下喂点灵心继续输出。

  血耐狮驼学御魂,狂战八方,再开个极度疯狂的真元,效果是受到物理招式也有几率反击,就是说被扫被烟雨被舍身都会有几率反击,如果没开这个真元,只有被普攻才会反击,这样单P就相当给力了。

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  至于群P,那才是狮驼的最终归宿,可惜LZ不喜欢打架,很明显,狮驼就是为了群P而生,在那种出手一次不容易的情况下,只有出手一次打出亮眼的伤害的门派,才能脱颖而出,试问,在1回合内输出最多的门派是谁,不管是面伤还是点杀,都是狮驼最多!!!

  群P中,围观群众的眼睛都聚焦在狮驼身上,全场焦点有没有!,震撼人心的飞机!,夺命连环击有木有!

[编辑:绝对懒人]
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