您的位置:>神武>职业攻略>

神武玩家心得汇总:关于各门派加点的想法

神武玩家心得汇总,关于12门派加点的想法分析。

  最后~就是攻击辅助系 WZ和TG了~

神武五庄
神武五庄

  这是个人认为神武里最灵活多变的一类人~对于他们~要求很高的战略意识和战术配合~ 要知道什么时候封 什么时候特技 是杀人还是杀BB~是坐骑技能还是喂药喝酒~ 总之~如果神武里有那么一个人诡异的让你感觉奇葩的话~让他去玩TG WZ吧~

  至于加点~个人还是推荐4力1敏~ 为什么不5力或者4力1耐呢~ 要求的是速度的配合~与辅助和输出完美的结合~ 比全力的输出快~你才能在点杀的时候首先出手~配合自己方干掉对方~而不是让对方在残血之后从容的吃一个血环~

  对对方一个行动预判~把对面的输出节奏打断~你要是慢了~人家都出过手了~你还有什么意思~

  速度快~可以在适当时候作为一个小辅助~给自己的主力输出加状态~保证自己的队伍完整性~

  总之~辅助攻击是一个承上启下的位置~

  还有~神武是有乱敏的~要保证你的队伍速度稳定不乱敏~这样比较有利于团队更良好的配合~

[编辑:心情]
相关资讯:
100副本2线直捣黄龙攻略:驱鬼宠物不可缺
神武龙宫门派均衡流PK极端流 哪个更胜一筹
神武副本最新奖励机制 一周35次物品奖励
神武直播莽撞坐骑出世 反制你是有多坑爹
玩家浅析:打造战队专属宠物城墙的方法
神武玩家手把手 教你了解神武PK的魅力所在
神武星宿的站位和队伍配置 星宿常出没地点
关于宝宝 最大天资理论值的探讨与解析
上一篇:神武龙宫门派均衡流PK极端流 哪个更胜一筹 下一篇:分析神武法系物理系的优劣势 法系或更强
网站地图