阁中帝子今何在:狮驼岭后期的伪崛起之痛
针对狮驼的一些误区,我觉得有必要廓清一下,以免更多不知就里的朋友走入歧途。
最后就是谈谈和大唐的比较。神武后期的大唐绝对不像梦幻那样,后期被狮驼全方位压制(175时代崛起与否就不得而知了)。梦幻155时代大唐扫3,狮驼鹰6连6;神武130时代大唐扫3(真元不论),狮驼鹰4连5。 94的儿童比武时代还好些,狮驼已经能飞4,而龙宫只能卷4,魔王只能秒3 撇开反制宠的问题(实在不行变高偷袭),狮驼还有一战之力,但在大后期全民高物抗的时代,狮驼真正的能发挥出的战斗力,又有多少呢? 开发组对于狮驼的定位,就是群体物理伤害,旨在清理宠物,但似乎目前的状况并不令人满意,狮驼完全达不到预期的效果。那些抱着一个后期英雄梦的狮驼玩家,可能令你们失望了。当然,从省钱的角度来说,狮驼还是个不错的选择,小夜战约等于高勇敢,宠物寿命不发愁,但是这个门派和策划设计的初衷,早已经南辕北辙了。 梦幻的狮驼是威震四方的霸主,而到了神武时代则沦为了PVE不招人待见,PVP也无法发挥应有实力的尴尬局面,只能让人感叹“阁中帝子今何在了”。 当然,会有人怒而举例,某某狮驼在某场比赛大放光彩云云~ 对于这些玩家,我只能说:拿一千战斗综合评价来说话吧,亲。
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