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23联服战总结:后飞升时代的缩影与宿命

后飞升时代的缩影与宿命,观二十三联神武之战有感。

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  Mw的优势:

  秒的少→伤害集中,击杀稳定(像lg变高审判在这届服战已经出现很难秒死高神宝宝的情况,如果队伍没有其他高审判配合的话,而mw相对更容易)

  爆发高→星火你懂的

  门派闪避→ 输出再高也怕miss

  飞升秒3→ 破甲(当前版本除了FC 月光审判之外的第三个常见 减防)

神武
神武之战总结

  (看到那个pt的破甲了么,决定了一场比赛的破甲)

  事实上这届 也第一次出现了 lg超过mw的情况,从几届之前mw的不强势就显现出来了。但是并不意味着mw就废了或者 很难玩之类。每个门派都需要一个队伍的配合。

  Mw更适合强输出队伍,比如三输出或者带st 来弥补自身在面伤上的有限与不稳定。如今1回合mw先地裂已成共识(很有可能就是一次点杀)。

  而lg也并不是就特别优越,在生存,尤其变高审判卡的弱势,以及爆发技能少(千叠 龙隐毕竟比不过 星火),也有自己的劣势。

  所以各位mw玩家能找准定位…千万别来个什么dt配 mw2输出队伍,这样一旦碰到mw 技能miss dt休息的情况直接造成 没输出打对面给一波端了。

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