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神武之战19联总结:双封队重回历史巅峰

第十九届神武之战落下帷幕,天下B不负众望勇夺桂冠,下面是第19联神武之战的总结,一起来看看吧。

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  第十九届神武之战落下帷幕,天下B不负众望勇夺冠军。新等级的开放让众多老服的经验优势得以绽放,冠亚季军来自三个夺冠最多的服务器,下面从几个方面分析本届服战。

  一、16强门派人数:

神武
神武之战

  方寸山:13人

  龙宫:13人

  魔王:11人

  狮驼岭:6人

  大唐官府:8人

  天宫:2人

  五庄:4人

  地府:2人

  普陀:9人

  天魔: 4人

  盘丝:2人

  化生寺:6人


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  从16强的门派人数分列可以看出,封系中方寸因为其封印的多样性特性陡然走俏,辅助中三个门派,虽然普陀的群体恢复能力远不及化生,但因其飞升技能以及灵动九天对于法系的压制,成功上位。最尴尬的莫过于地府,本身没有恢复能力的致命问题就导致了其在每个队伍配置上的尴尬位置,奈何飞升技能又不给力,这么一比,地府真是后娘养的啊。

神武
神武之战

  而这届物理门派的变化,应该是最大的,队伍选择上大家都选择了主流物理狮驼和大唐,力天魔力五庄全面消失,打法多样的天宫也只剩下了两人。造成如此局面的原因皆在于本届队伍构成的变化,大量的双封队伍回归,造成队伍只能有一名物理的存在,而ST的面伤爆发性和大唐的单一突破能力帮助其成为第一选择,另外一方面原因是一些知名的非主流物理玩家如断桥残雪等回归了封系路线

神武
神武之战


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  最后说下法系门派,历届神武之战中,只有导演敢于冒险放弃了法系,而对于其他队伍来讲,法系对于封辅的恐怖输出,都备受其队伍的青睐。这一届龙宫和魔王人数上基本持衡,16进8提早上演了三法对决,似水依靠其三龙宫的轮番炸蓝以及罗汉和战术的合理应用解决掉了第17届服战冠军月满队伍。而对于龙宫还是魔王的选择,各有千秋是个准确的形容。

神武
神武之战

  龙宫赖以生存的事炸蓝能力和必中以及龙隐和新技能的打法多样性。而魔王则是可怕的输出效果及点杀守尸能力。个人更偏好龙宫,有修有装,龙宫打出的伤害一样客观,其炸蓝能力以及龙隐都是打乱对方节奏的利器。

  16强门派的分布,显示出现在的几个趋势,地府在辅助开始走向落寞,除了暴力队伍可能选择地府配合恢复的配置,但凡带封或者三攻击,都会抛弃地府。而盘丝因为其封印种类的单一以及定位尴尬,一样的走向了落寞,做主封抢不过天魔的速,做辅封不如方寸多样五庄霸道。


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  敏天宫依然不在,力天宫更适合做辅助物理出现,单一的力天宫的输出爆发能力不强(看导演和羽凡队伍),伤害被淹没在当今这个满是大特技和恢复的战术中。当今剩下的力五庄,只有小刀了吧,断桥也已回归气宗路线,双封的崛起,加上五庄自身的霸道封印,让所有五庄开始回归气宗路线

神武
神武之战

  五庄确实是辅封的最好人选,能加血能控制能回蓝还会拉人控制对面血量恢复,最重要是可以解现在最红的方寸的封,如果说方寸走俏是靠封的多样性,而五庄生存就是靠其八面玲珑的打法。龙宫和魔王依然是每个队伍最信赖的守尸保障。方寸已然成为封系首选。


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  二、16强队伍配置

  16支队伍中,三法有两支,封辅三攻队有5支,另外有一支无恢复的一封三攻队和一支一封双辅队伍,其他7支均为双封队伍。

  这一届服战的队伍构成以及各个队伍的打法,让我有以下几点感观。

神武
神武之战

  1、 三法队伍因为其输出的速度过慢很容易被打乱节奏和计划,而大量普陀以及普陀孩子的出现,使得法伤的面伤优势被压制,个人认为短期之内,三法队伍很难再像以往一样去的突破,杀入总决赛。


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  2、 一封一地府无恢复队伍,个人觉得这种队伍配置应该是区内自己队伍恢复门派缺失造成的局面把,只是猜测,勿喷,闭月的这支队伍构成不算合理,大唐存在的情况下没有恢复,个人认为是件很尴尬的事情,如果组成这样的人员配置,觉得狮驼更适合存在这支队伍作为物理输出出现。

神武
神武之战


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  3、 一封一辅三攻击(物理法系混合)队伍,一封一辅三攻击的队伍,从1联到现在一直经久不衰,这类型的队伍,人员配置选择,我觉得是个学问,封系个人建议是天魔和方寸,天魔有一点的点杀能力,新技能的出现更提高了这一点,速度优势更是不用说了。

神武
神武之战

  方寸则是******们的最爱,各种降属性封印为漂亮的输出数据做好铺垫。辅助之中,地府因为其加血能力薄弱提前出局是必然,但在医生和普陀的选择上则是仁者见仁智者见智了,个人认为医生的群体恢复优势,更适于生存在这样的队伍中,普陀飞升后的技能虽然很炫,但个人认为更适合生存在双物理队伍,如果是单物理双法,还是医生更适合。

  以上三种队伍,其实都是一封一辅三输出打法的分支,好坏各有千秋。个人观点分析,勿喷(真心是怕了小学生和口水党)。


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  4、 一封双辅助队伍,早年曾有这样配置的队伍打到过冠军,普天的雪落队伍,其依靠的是DT的点杀能力配合PS的小死亡,不过在当下这个拼修拼压制的时代,我觉得一封双辅助的位置不好给予定义,靠控制压制不够,靠输出打优势也不足(导演队伍这届明显输在输出不足),制胜点有点模糊。

神武
神武之战


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  5、 双封队伍,双封队伍的走俏,复兴于水清的修改,壮大在新级别的开放,新级别和飞升系统的开放。之所以这么说,一是新级别和飞升,彻底拉开了土豪和平民玩家的差距,老区和新区经验差距,26修的******打23修,那着实是生生的疼啊。133的打130的那也是生生的疼啊,级别和修炼的差距,让封印成功率更高,打得更疼,老区的土豪们,无疑成为新改革的最受益者。

神武
神武之战


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  6、 说说这届16强一支没有的纯暴力队伍,三输出双辅助是暴力队的常规配置,而面伤的优势加上点杀的突破,是取得胜利的关键,而在现在这种环境下,双封的压制,速度劣势造成的愤怒被控制,经常会被打乱节奏,造成点杀失败,面伤不彻底的局面,反被逆袭。很多人开始说暴力队要开始沉睡了,但我个人认为好的指挥有超前的预判能力依然能让暴力队伍立于不败。

神武
神武之战


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  三 、关于下三届服战的个人观点分析

  个人认为从20到22届,依然会是天下普天紫气三区的天下,后面的区虽然很多到了130,但还都在补经验,很可能的局面是下届服战这三个老区都有了135的队员,后面的区依然还是130,虽然修炼上的差距可能会被缩小。

神武
神武之战

  但其他方面的差距还是会被拉开,最直白的说就是,这三个区作为老区,土豪太多,很多新区的好玩家因为队友不给力,都选择了去老区求生存,求队友,而选择区上,自然是选择服战成绩好的去,这是很客观现实的问题。硬件条件差不多我们拼战术,135打130,26打23,我们只能拼拼运气了。


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  另外就是队伍配置上说,双封队伍无疑成为主流队伍,DT比ST更适合存在在双封,方寸、五庄、天魔成为双封的三选二选择,辅助和法系不分伯仲,皆看各区资源和组合。一封一辅暴力队伍更看好双物理配置,ST一定要存在,才能更好的打出优势。暴力队伍依然有机会将修炼优势转化为胜果,说多了都是废话,都在指挥。

神武
神武之战

  最后说说走俏的门派,ST因为其暴力的输出依然会受到很多队伍的青睐,PT因为飞升技能的给力被更多的队伍带入,FC和WZ因为自身的特性会成为封系的最佳选择,另外认为力TG的加入,能让一支队伍的打法更具有多样性。

  本届服战分析到此结束,开始为下届做准备和努力,以上均为个人观点,洋洋洒洒都为大体笼统一说,欢迎讨论,拒绝喷狗。

[编辑:asd_眷恋]
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