伤害提升有根有据:各门派技能计算公式
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伤害提升有根有据,神武各门派技能计算公式,大家快来看看吧。
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PS 勾魂 固定伤害 成功10% 上限技能等级*30 失败5% 摄魄 技能*3 DF 毒:每回合持续掉血量技能+25;掉上限技能/2+10 阎罗令:技能等级*1.5+30[掉上限为伤害的1/4-1/2之间] NPC伤害加倍 判官令:技能等级*3+75[掉蓝为伤害1/3] 白天伤害为70% [编辑:绝对懒人]
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