神武玩家深情表白:无论如何也独爱地府
神武玩家深情表白,无论地府你如何被修改,我仍然爱你!
相关资讯: 作为一个玩了2年的地府 曾经的单挑PK一霸 到现在活动 日常门派,经历了许许多多的艰难险阻! 有次天罡嘲讽过去 一个目标都没有打我.当时队长问我你嘲讽没. 我一直无言以对! 第二次削弱:还阳术拉人时,增加的攻击力不叠加 以前的地府啦人加攻击,啦一次加一次,无限叠加,另外对于高级PK除非队伍配置是一封一DF没药才会还阳啦,毕竟高级后开始转血耐了,不然减防还是挺多的 相关资讯: 第三次削弱:更新坐骑御魂技能系统,看看地府的御魂就知道了,真正能用的只有行尸走肉,其他御魂一个月都用不到一次,常年满精气。再和PT HS的御魂对比,HS PT 的精气完全不够用(御魂就不说了有的门派也是不怎么实用,至少对照另外2个辅助门派来DF的御魂有点鸡肋) 死亡凋谢非常鸡肋!PK时候经常玉清 晶清,何况还需要你去放毒,毒的命中率也是醉了! 第四次削弱:更新真元系统,地府的2个主技能 【黑暗光环】【死亡缠绕】是没有真元的。再和HS的真元对比一下:我佛慈悲,针灸: 推血过宫: 唧唧歪歪: 紫气东来 (也不能说是削弱把,至少当时版本没加强没减弱) 第五次削弱:更新飞升技能系统,地府的飞升技能全是固定秒。(固定秒的伤害还是可观的,虽然没有其他门派那么好,团队用法也没人研究出来) 相关资讯: 削弱只能说是对比其他门派! 至少一个鬼影还是有用的! 生死就别说了,秒一千血伤害是可观.但也有几率是互扣500!对于一场PK 500血也是很关键的! 第六次削弱:更新夜战,以前的夜战扣15%防御,现在的夜战扣10%防御,地府的门派特色被削弱(这个貌似没什么必要,PK活动都变得起夜战卡,主要还是那减少25%封率) 第七次削弱:黄泉不再100%扣速(从扣速效果持续到战斗结束,变成了2回合,这个技能完全没用了!) 地府PK最强技能【死亡缠绕】改成了:为自己附加诅咒状态,受击时可能使其陷入随机 催眠,物理虚弱,法术虚弱,禁疗4个负面状态的其中一个,效果是2回合。(单挑擂台完全无用的技能,以前恐怖至少还能跟法系打,现在血宠再多也耗不起! 另外物理针对,开场带只暴力法宠,扫你BB 运气好嘲讽到,没嘲讽到BB神佑 保命后还有的玩,运气不好BB飞了再拉出来第二回合也是重复!这个本人在擂台玩经常遇到这种情况!尤其是打DT TG这些! 以前杀SX很多人喜欢带地府!低星直接嘲讽 高星开死亡缠绕! 现在杀低星还敢嘲讽! 7星以上嘲讽 有护盾暴击一下也是2000多血,谁能抗的住! 死亡缠绕改了后,对于活动不能恐怖对面,给虚弱,也不在乎那点输出! 最后也希望各位玩地府的兄弟姐妹们 能一起坚持,也希望策划 能够把地府一些技能微调下! 如死亡缠绕的异常状态可以加入恐怖,开场一定几率自动进入死亡缠绕状态不占回合。 黑暗光环可以添入真元 PK使用可以增加护盾哪怕只有5%几率也是可观的! 最喜欢玩辅助了.最近收了朋友一个不错的PT号 每天双辅助各种活动 ,日常! 深刻体会到了 普陀亲女儿的感受! [编辑:木偶]
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