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神武玩家教你龙宫秘籍 神级龙宫不传之秘

神武龙宫万年不传之秘!神级龙宫攻略!

神武玩家教你龙宫秘籍 神级龙宫不传之秘

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  满辅助,满修炼。这是高级玩家大部分都差不多实现的目标。

游戏截图
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  满修作用众所周知,满技能意义何在?

  强身,暗器,逃离,追捕。在战斗中是起到作用的。逃离追捕起到作用极小,可满可不满,暗器除了天魔外,作用几乎为零。但这是一劳永逸的事情,为什么不满?

游戏截图
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  一劳永逸这个词,在接下来的文章中会多次出现。

  烹饪,炼妖,对于能卖符的职业而言,消耗活力赚的钱远不如卖符划算。

  但:当你有个豪宅,3-4J柜子的时候。你可以屯大量东西来支持你日常任务的大量消耗,既然是大量消耗,每当需要你才去收,怎么看都是一个低级玩家才会出现的情况。

  自给自足在我看来是高级玩家必备的要素之一,当然你不点满也可以。

  那你跟高品二字的缘分便相距甚远了。

  打造,裁缝,炼金,不只是可以摆摊卖钱

  更多的是;他可以增加维修装备的成功率。

  光凭这点,有足够的经验信誉的情况下,就应该点了。

游戏截图
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  体力活力上限,为什么不点满?


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  那么古玩在多次小幅度修改后,可以看得出。古玩系统,日后或许将会有新的收益出现。

游戏截图
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  不同于图鉴,古玩目前每天可以把玩一次。

  把玩奖励分为:三界威望,信誉,经验,50活力体力,战斗祝福。

  其中我最喜欢信誉。至于为什么,后面我会慢慢说到。

  而每周挖古玩,能带来的信誉收益,在人品好的情况下20个铲子大概能带来200W信誉收益,人品不好的情况下,80W也是保底的。

  并且,它还是一劳永逸,只要弄好,每天都有收益。

  何乐而不为呢?

  70以上大部分玩家都拥有一只坐骑,坐骑的作用大家都是知道的。

游戏截图
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  有些时候,一只完美坐骑,能让你不那么优秀的BB变的非常显眼。

  更多时候,能让大家记得你,或者给大家带来第一印象:就是那个龙太子,你看,丑的一比,肯定很垃圾。别组他。

  这是一个看脸的世界,但神武看不到人脸,坐骑便成了一张名片。

  龙宫坐骑御魂,打法有3

  1:千叠浪+龙隐,喜欢擂台的龙宫,这两个为神技。哪怕你不是速龙,龙隐也足够你比大部分宝宝快了。

  2:千叠浪+怒龙,低速龙的不二选择。

  3:龙隐+怒龙,速龙的不二选择。

  驾驭呢?

  坐骑驾驭讲究一个搭配,搭配的好,实力翻倍,搭配不好,宝宝作废。

  但搭配绝对不是死的,因为人是活的,队伍配置是活的,战斗信息是活的。三样都是活的,你想指望一个死的定理来驾驭他们,很显然是驾驭不了的。

  但常规搭配有几种:

  嗜血升龙,简单暴力。适合暴力剑气BB,高速暴力剑气BB

  坚守护盾,突出耐操,适合辅助孩子,喂药BB,一速BB

  先锋会心,人品爆发,隐身宝宝在没有高连,高追的情况下,只有这两个技能能够增加属性,并且效果不俗。

  虽然先锋会心只适合用于隐身BB,但我还是列在常用之内。是因为隐身BB入手率还是很高的。

  至于其他魔心,连环,挣扎,伺机,乘胜等,针对性太强,便相对鸡肋。


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  孩子的特殊之处,在于他能够学习宝宝学习不到的技能,并且拥有门派特色。

游戏截图
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  怎么能够让门派特色发扬光大却被大家忽略了。大部分人都只知道PT孩子神佑几率很高,DF孩子天生带夜战,PS孩子自带一次保命。

  之所以被忽略,是因为有一些门派的孩子能做的事情,宝宝也能做。有一些门派孩子的特殊技能,可以被兽决替代。

  所以,养孩子,我只推荐4种:

  PT:不言而喻

  PS:不言而喻

  HS:不言而喻

  TM:不言而喻

  好吧我承认我有点懒

  PT孩子,无论在什么样的战斗中都非常适用。只因为他会拉人,跟逆天的灵动。

  PS孩子,最大的作用在于顺风局拉出来,通过降低治疗效果来压制对方血线。而逆风局作用则没那么明显

  HS孩子,因为不会灵动,辅助效果大打折扣,顺风局拉出来效果较差,甚至有可能因为拉了个辅助孩子导致输出不够被反压制。

  TM孩子:唯一一个用影闪后,速度绝对低于魔王存在的孩子。并且天生带有先锋效果。可有效守MW拉的尸体。但局限性也较大。

  孩子也是一劳永逸,本来此贴我想推几天才发,等孩子成年。好给大家一个图,毕竟夫如无图之,岂言而有大屌不是?

  但想来也无所谓,PT孩子普及程度,已不需要一张图去证明什么。

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  小精灵是一个号基本成品后才考虑弄的奢侈品

  我的小精灵还之所以没成品,完全就是因为犯贱。

  之所以犯贱,是因为没想到概率比我贱的多的多的多。

  小精灵1-5级石头并不重要,重头戏在6-10级石头。刷的好,他能提升你人物跟BB将近2级的实力。刷的不好,他也能起到一个好看的作用

  小精灵/精灵之心虽然改动多次,但依然无法解决缓解其获得途径相对尴尬的问题,就更谈不上解决了。但小精灵的定位明确:一劳永逸的奢侈品。

  当你宝宝没几个,装备不成形,孩子握在手中,坐骑在别人胯下的时候,弄一个小精灵显然是不理智的。

游戏截图
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  而房屋的收益则明显大得多。房子功能如下:

游戏截图
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  使用床休息,使用桌子烹饪有几率获得双份,使用宠物笼可以为宝宝增加经验或者寿命。

  这三项,都跟房子风水,美观度,房屋结构有直接关系。而柜子则跟风水没关系。

  所以房子美观度越高,你每天的收益就越大。并且稳定。

  所以何乐而不为呢?


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  110之前,随着等级的提升,身上的装备或多或少会被替换下来。

  110之后,谁能保证不出120装备?

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  打装备是大家最受争议的话题之一。什么时辰打装备,去哪里打装备,去哪里鉴定装备,用谁的符打装备等等。

  我的个人看法是:神武是一款把简单数字复杂化的游戏。所有概率的东西均为概率性出现。但概率比例不透明,不公开,不公正。导致玩家才会出现各种猜测。

  不透明:你不知道是否别人的运气总是比你好

  不公开:你不知道概率具体数值为多少

  不公正:你经常郁闷,为什么我是封系,总是打出烽火,我是法系,却笑里不断。

  神武讲究的是绑定,所有值钱的东西统统绑定,所有东西都要自己来弄。这就出现了一种情况:你不用的,却是别人想要的。

  存在即合理这句话在神武里面完全走不通。

  因为你连选择绑定给谁的权利都没有。

  打装备,唯一实用技巧是:磨具

  磨具属性高低决定了强化属性高低

  如磨具双加,分别15 16。即为31属性,除以2等于15,5.

  那么用这件磨具打造出来的装备,强化属性为15.5上下浮动5点。

  如磨具单加30,即为30除以2等于15

  那么用这件磨具打造出来的装备,强化属性为15上下浮动5点。

  如磨具单加40,减12,即为28,除以2等于14

  那么用这件磨具打造出来的装备,强化属性为14上下浮动5点。

  就是这样。没有别的任何技巧可言。


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  而宝宝,因功能全面,种类广泛,需要大篇来细细说来。

  很多人会问我:我这个宝宝拿来过度用的,怎么打书/加点。

  既然是过度用的,便宜,实用,暴力,足矣。

  一个过度宝宝,你还指望他能够在SX,36里面大杀四方散发耀眼光芒那是很愚蠢的。能做到这点的宝宝就已经不能称为过度宝宝了。

  过度宝宝是什么?我下周45了,可我现在大海龟好像不那么拿的出手,所以我需要个猫女作为过度来用。

  甚至可以不打书。因为他的寿命往往也就几周,或者不到半年。

  在过度宝宝身上大量投入神武币那是非常非常不划算的。

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  这样说大家是否会清楚!下次我会跟大家详细细分下宠物的分类!希望这个龙宫贴能帮助到大家!

[编辑:木偶]
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