从一个玩家角度来看:体活重置后的利弊
2014-06-05 16:39来源:叶子猪游戏网发布者:天空蓝新手卡|游戏下载
从玩家角度看神武体活恢复机制,下面就一起来看看吧。
相关资讯: 体力活力恢复的风波貌似差不多也过了,之前还想着策划会将体力和活力的恢复进行改动。其实刚出来的时候我也在想会不会下个星期就进行改动。反正之前也不是非常看好神武体力和活力的恢复。但是从第三个星期来看的话。其实还是可以接受的。 之前的体力和活力的恢复基本上都是要靠回神丹来恢复的。现在改变成每天完成的任务来进行恢复。当时还在想如果变换成这样的体力和活力的恢复的话,那么那些大号还会去带小号抓鬼之类的日常任务吗?但是经过我2个星期的观察来看。带小号的玩家并没有因为体力和活力的修改还变少。反正差不多是之前的样子吧。 其实到了这里,我感觉策划能不能稍微提高下高级玩家带小号抓鬼和封妖的奖励呢?其实之前很多大号基本上都是奔着回神丹去的,但是现在体力和活力都贬值了。能不能够稍微提高侠义值和善恶点的基础奖励上线呢?这样的话估计很多高级的玩家都会很热衷于去带小号。比较神武还是很多小学生玩的。 相关资讯: 从这次的体力和活力修改来看,第一不知道大家有没有这样的感觉,游戏里面特别是区比较鬼一点的。区里面的烹饪都是离奇的高。而且不知道为什么感觉神武里面的师门基本上做下来20次的都是亏钱的。每次碰到要买烹饪的时候,我就菊花一紧,这次的师门又是坑钱的,敢不敢让我挣一次? 而且还不止这样有时候连续3-4次的烹饪真心让我欲哭无泪啊。想着取消吧。马上副本又开了,马上又快10次了。哎想想还是忍了。谁叫自己的号没学烹饪啊。不知道你们不是不是这样每次20次的师门下来结果还是亏10来W的现金的。 体力和活力的改变导致区里面上线的人数感觉大为提高了很多,之前很鬼的区现在上线摆摊的玩家感觉都多了很多。当然这里要说的是烹饪和3药以及附魔的价钱也比之前下降了很多。之前会想着物品太多泛滥了。不过现在想想还好吧。如果物品什么的真心多过头了。大不了不练了之前把体力和活力卖掉得了。还省时间。 相关资讯: 还有就是要说的是,神武里面宠物交易中心里面的野怪真心太贵了。而且师门给的现金和自己买的现金根本就是没有可比性的。随便一个野怪都要2-3W的现金,而师门给到的钱才1W多的现金,这叫我们谁还敢去做师门啊?如果说是贪那些经验的话。随便下个副本抓下鬼估计经验也比师门来得多吧。如果不是奔着首席去的话,我感觉做师门的人会越来越少吧。当然这只是我自己的看法而已,不喜勿喷。 之前还感觉体力和活力的恢复会打破游戏交易的平衡,但是从现在看来这样的模式也未尝不可,能够自给自足当然是好,但是说能够带来多少的不俗的收入的话,这个还真心有待观察,反正到现在为止我是还没看到有多少不俗的收入吧。反正体活重置后真心还是能够给玩家带来很多利益上面的改变。且不说其它,就师门要烹饪就已经比钱能够省下一笔钱了。 纵观此次的体活更改感觉还是利大于弊多一点,至于你们是怎么看,反正我只是表达下自己的观点罢了。 [编辑:asd_眷恋]
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