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神武新旧技能对比:新技能能否重见天日

神武新旧技能对比,新技能能否重见天日,旧技能已经改变,快来看看吧。

神武新旧技能对比:新技能能否重见天日

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  门派技能修改,那些发霉的技能终于可以重新得到了重视了。

  之前曾经说过的被遗忘的技能,现在终于重出江湖了。

大唐 化生 五庄
龙宫 狮驼 魔王 普陀 盘丝 天宫

  大唐:之前的杀气诀单纯的加状态,现在修改成了砍一下并且加状态,增加了一次输出,让玩家更有欲望去使用这个技能,虽然伤害结果降低30%,但是也是门派的福音啊!一个杀气诀砍一下,再加上命中率,然后再放过一鼓作气,输出不言而喻。

神武
旧技能

神武
新修改技能

  还有大唐的安神诀,修改之前,100DT里面相信又99DT都没用过的这个技能,现在增加了一次输出,伤害结果降低50%,同时提高自身的灵力,这个技能使大唐PK法系门派时,就变成了一个很实用的技能了。

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旧技能

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新修改技能


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  化生寺:这次化生寺修改的技能有3个,达摩护体只是换了个马甲,完全没有改变,和之前的一样,或许是调整了增加气血上限的幅度,这个需要玩家测试考量。

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新修改技能

  而韦陀护法,为队友增加命中的同时还能恢复气血,这样比起单纯的加状态更加实用,而且在今后也会得到重视,既能回血又能加状态,何乐而不为!

神武
技能

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新修改技能

  一苇渡江既能是增加躲避率,虽然增加躲避率这个实用性还值得考量,但是这次的修改同时也能恢复气血,能同时恢复气血和加状态,那么增加躲避率这个效果有总比没有好。相信化生寺在以后的辅助地位有很大的提升。

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旧技能

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  天宫:天神护体,之前的是单纯的增加法术防御力,未免让人觉得鸡肋,甚至没人会注意这个技能,现在是增加了一次攻击目标,伤害结果降低50%,同时提升法术防御力,大大增加了机动性,攻击的同时增加法术防御力,令这个技能不再让人觉得浪费一个回合增加法术防御力有点浪费。

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  普陀:描述和之前的一模一样,或许是增加了伤害的强度,这个需要玩家测试验证。

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  龙宫:逆鳞,之前是单纯的增加攻击力,现在更改为使用水系法术攻击单个目标同时增加自己的武器攻击力,逆鳞之前在龙宫这个门派可以说完全没用的技能,而现在增加了一次法术输出让这个技能的地位得到提升,更值得注意的是,现在修改为增加的是武器攻击力,大家都知道,武器攻击力的30%直接增加到伤害上,而现在增加武器攻击力,变相的帮助龙宫提升伤害!这个逆鳞技能的地位得到了飞跃的提升,从而更大的提升了龙宫的地位!

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  乘风破浪:之前是单纯的增加物理躲避率,现在增加了一次法术输出,让这个技能也能拿得出手了,在PK面对物理系的时候,这个技能就变得更加有用了,可以帮助龙宫更胜一筹!

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  五庄:迷幻术,这个技能是降低敌方命中率,而现在增加了固定伤害,虽然测试伤害结果不多,但是有总比没用好。但是这个技能在五庄来说比较鸡肋,虽然修改后增加了固定伤害,但是五庄实用的技能太多,也许还是没有轮到迷幻术的地位。

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  狮驼岭:定心术和大唐的安神诀同样的效果,都是增加自身灵力,但是这次修改增加了一次输出,让这个技能在单P的时候得到很好的作用,面对法系的时候,能攻击而且还能增加灵力,何乐而不为。

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新修改技能

  天魔解体,牺牲防御来提升攻击力,之前狮驼岭也会使用这个技能,虽然出镜率不高,但是这次的修改相信会大大提高这个技能的出镜率,增加一次输出并且能提升攻击力,让狮驼的技能性得到了提升。

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  魔王:牛劲,之前单纯增加法术伤害,让许多玩家都觉得,浪费一回合增加一点法术伤害,还不如多秒一回合,现在魔王的福音来了,牛劲不仅能增加法术伤害,还能同时提供一次法术输出,让魔王变得更加暴力!

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技能

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  盘丝:盘丝阵,一个盘丝不会放的技能,套装效果倒是不少人用,那是因为套装触发不占用回合,而盘丝们施放缺占用一个回合,就是这样觉得鸡肋,而修改之后施放还能恢复气血,提升了这个技能的实用性,之前不放是因为觉得浪费回合,现在相信盘丝们都会很乐意放这个技能了。

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[编辑:绝对懒人]
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