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神武PK知识详解:从入门到精通 你值得拥有

神武PK知识详解:从入门到精通,你值得拥有。

  【尸体战与收尸】

  首先是尸体战,尸体战的含义分两种--高速尸战和低速尸战。

  低速尸战:用一只比对方输出点出手更慢的宠物或者人拉起自己,让自己复活后避开对方的火力,因为这宝宝够慢,是场上最后一速或者倒数几速,所以即使拉起后进入新的出手顺序计算,也能够尽快出手,保证自己输出。

  高速尸战:用一只比自己速度略快的宠物或人拉起自己,自己能进入正常速度排序,正常出手。但是速度是很难预料的,如果对方有一个输出点刚好卡在你宝宝拉你跟你出手中间,那么你的噩梦也就来了。

  然后是守尸,守尸分两种结果,一种是完美守尸,一种是不完美守尸,而我们常说的守尸就是完美守尸,因为不完美那种在我们看来是失败的战术。

神武守尸体
神武守尸体

  完美守尸:在对方的宠物或者人,拉起对方之后,在他出手之前将他重新放倒,使这个尸体完全哑火。这样的守尸,我们称之为完美守尸。这就要求了我们的输出点一定要够慢,慢到比对方龟速宠还慢那就算是完美守尸的成功条件了,因为游戏中灵力是唯一对速度没加成的属性,所以一般法系配合龙阵三号的高法减速位守尸是最佳选择。

  不完美守尸:在对方宠物或者人拉起对方之后,并在对方出手之后才把他放倒,我们称为不完美守尸。这也是神武的现状,神武现在的机制是不存在完美守尸一说的,大多是不完美的守尸,很多人认为还是可以守尸,还是可以药战,这个是完美不理解守尸含义的说辞,或者你们本身就是法系,不愿意游戏修改。当一个恐怖的输出点,无法得到限制,每回合不管放倒不放倒都可以肆无忌惮出手的时候,PK就已经没有任何艺术和含义可言了,双方比拼的只是谁更暴力,谁血宠够厚运气够好,多神几次,顶多半路杀出个夺命蛛丝判官禁复活。

  最后来说说什么是药战。

  药战的全称--------大量而有针对性按目的依次喂药的战术。而不是大量无脑喂药

  其实药战,就是尸体战,只是很多人叫法不同而已。我们指的药战并不是无脑地狂喂复活。这个单P跟群P还是存在一定差异的。

  在单P中:双方都是输出的情况下,因为都够很暴力,基本上不是你倒即使我倒,而倒地之后,即使你用很高品的九转+疗伤药+大血环能把血量堆上去,但是你要堆满,或者堆到对方一次性放不倒你,是很难的,所以伤药+大血,这个步骤就直接被省略了,在单P中,比拼宠物速度,在合理的时间用复活拉起自己并出手输出,然后无限循环,其中宠物速度一定要低于对方输出的速度,否则这种药战是不会成功的。

  在群 P中:这个可以说是药战的含义精髓,双方队员除了复活之外+上对疗伤类**+解封类**+大血量回复类**+解除异常状态类**的综合应用才能称得上是真正意义的药战。其中并不是无脑丢药就能实现的,用一速宠拉人,次速宠拉伤,中速宠丢大血量回复**,宠物或者人的出手速度全部得考虑进去,用药,不止要用,还得用得有效果,在正常的出手顺序机制中,如果你想让一个点生存不变为尸体,单单复活是不行的,那么你得用高速一些的宠或人拉起来,紧接着把血量喂上去。但是很多人在无脑喂药中,哪只宝宝应该拉复活,哪只喂药都不清楚,这种战术的不成功,我们是不能称之为药战的。

  好了说了这么多,只希望大家明白理解药战,尸体战,守尸战。

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