人物符石命格选择:目光长远相互契合
相关资讯: 首先符石等级限制是90级以上;人物符石,按照五行金木水火土对应着不同的属性点加成,分别对应着力,体,敏,魔,耐。 符石品质一共分为五个等级,分别是普通,优秀,精良,传说,史诗。 单个最高加10。分为5等:普通属性+3或者4,优秀+4或者5,精良+5或者6,传说+7或者8,史诗+9或者10。 关于强化符石得到的额外属性分别是气血,魔法,攻击,防御,速度,不会出灵力;关于强化符石和附加属性这个就不多说了,强化符石就是砸神武币(土豪就是砸钱)附加属性就是看脸(土豪就是砸钱) 符石分阴阳两种 能组成人物命格的符石只有10种,而10种之中又分成2组: 阳:甲木、丙火、戊土、庚金、壬水 阴:乙木、丁火、己土、辛金、癸水 我们将上述的10种符石称之为“人格符石”,只有上面10组符石组合才是组成命格的符石,也就是说,甲木是组成命格的符石,而甲水,甲火等符石是没有命格的符石。 关于命格 第一重命格条件:符石全都是一星优秀以上。 第二重命格条件:符石全都是三星精良以上。 下面我要说一下,命格搭配 天尊·阳 组成符石:庚金、甲木、戊土 第一重命格属性加成:力+15,体+15,耐+15,敏捷-10,魔力-10 第二重命格特效:每受到气血上限15%的伤害,下回合的伤害结果提高一定值 适合耐攻型职业,效果与报复类似,更具当前回合受到的伤害,从而提高下回合的伤害结果。 夜巫·阳 组成符石:甲木、壬水、丙火 第一重命格属性加成:体+15,敏+15,魔+15,力-10,耐-10 第二重命格特效:治疗法术对于气血少于上限的20%的目标恢复效果提高 适合辅助加血职业,当加血目标当前气血少于20%,则对加血量有所增加,可参照自愈的增加效果。 夜巫·阴 组成符石:乙木、癸水、丁火 第一重命格属性加成:体+15,敏+15,魔+15,力-10,耐-10 第二重命格特效:封印法术解除时有概率会传染到随机一个目标身上 适合封系职业,当对手使用灵性,或者特技解除封印时,有一定概率将封印转移到随机目标身上,至于会否转移到己方队友身上,还需要实战验证。 金刚·阴 组成符石:辛金、丁火、己土 第一重命格属性加成:力+15,魔+15,耐+15,体-10,敏-10 第二重命格特效:自身气血低于上限30%时,受到伤害降低 适合辅助或封系职业,当自身气血低于30%时,则会触发伤害降低状态,对于防止点杀有一定的作用。 天尊·阴 组成符石:辛金、乙木、己土 第一重命格属性加成:力+15,体+15,耐+15,魔-10,敏-10 第二重命格特效:死亡当回合有5%的概率可以被治疗法术复活 适合封系和输出职业,作用于容易被集火的门派,当回合被击倒的时候,如果当回合有加血技能作用于倒地目标,则可能被加血复活,如同有5%的极乐回天效果。 魔魂·阴 组成符石:乙木、丁火、己土、 第一重命格属性加成:体+15,耐+15,魔+15,敏-10,力-10 第二重命格特效:自身被封印时受到伤害降低 适合封系已经输出门派,在被封印后能够降低伤害,减少被点杀的可能性。 武僧·阴 组成符石:辛金、癸水、己土 第一重命格属性加成:力+15,敏+15,耐+15,魔-10,体-10 第二重命格特效:自身死亡时有概率为所有友方目标恢复20%气血。 适合容易被集火的目标,如输出封系,每一次死亡的时候有概率为全队来一个四海,可算是死得其所了。不过这个概率是多少就。。。 罗刹·阴 组成符石:辛金、癸水、丁火 第一重命格属性加成:力+15,敏+15,魔+15,耐-10,体-10 第二重命格特效:一回合内损失超过上限20%的气血,则有概率回合结束移除自身被封印效果。 适合物理输出和封系,这两种职业最容易受到火力攻击,单回合损失20%的气血这条件容易达到,从而移除自身封印,不过还是要看脸,毕竟是概率。
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