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达到这样才不坑?人物标准属性计算公式

达到这样才不坑?神武人物标准属性计算公式,大家快来看看吧。

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  人物属性范围适合量计算:

  整数等级为:10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 如此类推!

适合属性计算
适合属性计算

  气血:初始气血为200

  气血计算公式:(整数等级 / 2.5 X 整数等级)+(个位数等级 X 10)=适合量范围属性

  备注:(计算只计0到9的计算量)提示:【计算完后,如血牛辅助:请 X 1.5】

  魔法:初始魔法30

  魔法计算公式:(整数等级 / 4 X 整数等级)+(个位数等级X 20)=适合量范围属性

  备注:(计算只计0到9的计算量)

  攻击:初始攻击为47

  攻击计算公式:(整数等级X 19)+(个位数等级X4)=适合量范围属性

  备注:(计算只计0到9的计算量)提示:【计算完后,如暴力输出:请 X 1.1 到 1.15】

  防御:初始防御为15

  防御计算公式:(整数等级 X 11)+(个位数等级X 3)=适合量范围属性

  备注:(计算只计0到9的计算量)提示:【计算完后,如钢板辅助:请 X 1.25 到 1.3】

  速度:初始速度为10

  速度计算公式:(整数等级 X 6)+(个位数等级X 3)=适合量范围属性

  备注:(计算只计0到9的计算量)提示:【计算完后,如高速封系:请 X 1.6 到 1.65】

  灵力:初始灵力为13

  灵力计算公式:(整数等级 X 10 + 100)+(个位数等级X 3)=适合量范围属性

  备注:(计算只计0到9的计算量)提示:【计算完后,如暴力法系:请 X 1.1 到 1.15】

  例子是 如:50级

  计算攻击时:(50x19)+(0x4)=950

  如:55级

  计算攻击时:(50x19)+(5x4)=970

  其他公式计算一样。

[编辑:绝对懒人]
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