论反制孩子的可行性:首推天魔等四门派
论反制孩子的可行性,神武首推天魔等四门派,大家快来围观吧。
相关资讯: 狮驼岭 狮搏、天魔解体 每天获得一定数量的藏宝图。战斗中不会逃跑。我大狮驼岭,天魔解体(现在叫狂暴?)这个技能反制孩子是不是可以考虑纯耐力加点?血量保证的情况下,高防御,华丽的来一发解体,出人意料对面以为是拉人孩子,解体是否能一发入魂?再者担心会跑的可以选这个。 幽冥地府 自带修罗隐身、生命虹吸 每天可以获得2张灵光图鉴,最高不超过80级。夜战能力;受封系法术命中降低25%。 生命虹吸,虽说吸的不多,但持续回合不少吧?我记得是等级+20的血量?吸人物可能不明显,但是吸宝宝效果可能看出来了吧。加上门派被动技能自带夜战,完美的孩子,自带吸血,夜战,必要时还可以隐身,首推,没有之一,灵敏,飞行,反击,吸血,小幸运,虽然技能要求一样,但门派特色,加门派技能,可以满足很多人的需求。 盘丝洞 自带勾魂、瘴气 每天可以给武器增加临时防御2次。不受任何暗器伤害;被NPC击倒时,会被守护网守护而保留1点气血(每场战斗最多触发1次)。自带100%保命,别的就不说了,具体技能效果玩时间长的都知道。瘴气,降治疗,不错的的干扰技能,勾魂必要时候可以自奶一口。但我感觉,盘丝孩子还是血耐敏的吧,并不是很适合 魔王寨 压轴吧,自带 三昧真火、飞砂走石 每天可以给武器增加临时气血2次。10%的几率躲闪敌人的物理攻击(包含物理招式攻击)。 绝对强大的被动,配合灵敏飞行能到达30%在者配合胆小坐骑的躲避几率可以高达45%的几率。如果可能的话加上高夜战的10%夜间躲避率可以高达55%躲避率,什么概念,高连宝宝几率怎么样这个都知道吧,当然这也仅仅是理论 魔王孩子相对我们可以舍弃高飞行,仅保留灵敏,这样我们就可以空出格子打别的技能,虽然会浪费门派自带技能,但对于高耐对象可以来一发三味也不是不可以的,具体伤害还需验证 这里推荐,天魔,魔王,地府,天宫。其他全凭个人喜好吧。再者躲避这个东西有时候确实不好说,但连击也是同理,具体取舍在于个人吧。这思路不算新,但也胜在奇葩,几率这东西要看lx了。 小编寄语:恩恩,对于反制孩子的可行性还是有很多地方可以进行探讨研究的。 [编辑:Hi、何同學]
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