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论反制孩子的可行性:首推天魔等四门派

论反制孩子的可行性,神武首推天魔等四门派,大家快来围观吧。

论反制孩子的可行性:神武首推天魔等四门派

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  试问反制孩子的可行性?不是说一定可行,为什么有这种想法,首先,如果前期没有好宝宝,然后又洗不出来的话,这种孩子是不是可以有选择?性价比颇高,而且打书也不会坑书,造价半个珍兽钱能拿下吧,再者说你一个珍兽,从攒到打书运气不好100万神武币不止吧,这种需要的仅仅只是一个高吸护符,或者一本这里面打书最贵的高吸技能以及两本加起来3万不到的技能书,加上孩子些许标题的被动,银两相信玩的久的不会缺吧,

  平时看看区里面哪种需要变的卡便宜,然后再打技能的基础上优先打别的技能,平时用就变张,不用就不变也有输出力,另外现在变身卡合成系统所附加的变态属性,加上孩子洗练,是不是比一个普通宝宝性价比要来的高,加上本身自带被动,以及本身自带技能,以及个别孩子可以破防等

  至于反制孩子为什么可行,在于其强大的被动,我个人认为反制输出不要求太高,重要的是耐草,选几个我认为比较好的孩子介绍一下

游戏截图
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  首先技能搭配吧。主要还是躲避流的。高灵敏,高飞行,护符可以选择高吸血,平时变高反卡卡。这个选择有很多种,看你有什么正好可以用到的护符,技能其实不固定就看你有啥护符。推荐护符高吸,搭配个幸运。

  首先说这个只是为了单p,跟玲珑塔。反制杀玲珑塔简直不要不要的,除非一下爆死说下一个宝宝最理想反制搭配,高幸运或者低幸运毕竟龙宫外传,这里只取防爆就可以了,高在生加高吸血,为什么推荐普陀呢(其实我就是写给普陀看的,哈哈)高再生配合普陀的灯加高吸血完全不必担心会没有生存,高灵敏躲避流,高飞行这本其实不太推荐,现在克制千速宠打架的基本都有吧,纠结

  护符要求颇高,所以就面临着一些技能必须得取舍,每个门派都发个推荐搭配技能吧。

  大唐孩子

  不推荐,自带技能横扫千军、后发制人 每天可获得2张神兵图鉴,最高不超过80级。使用普通攻击或物理攻击类的法术时,有10%几率使出手速率增加10%。没什么可说的,跟所需求的搭配不符合。大唐孩子还是纯输出吧。

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  化生寺

  孩子的话感觉也不太好,就金刚护体还行,被动降回合数,但反制宝宝不怕封,被封印同时也可以反击,你要非说对面剑气宠的话,那就防御吧, 毕竟还是躲避流,自带针灸、金刚护体 按等级不同,每天自动获得一些药品。受到天魔里、盘丝洞、五庄观的封系法术回合减半。 也没什么能配合起来的亮点。

  方寸山

  自带定身符、五雷咒 给武器增加临时速度,每天2次。对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加20%。

  搭配花生的推油只要不被爆死下回合推油吸血绝对稳的一比、技能搭配 高自愈,高反击,高吸血 高灵敏,坐骑最好胆小因为格子少所以只能靠坐骑来增加躲避几率,反正本人比较喜欢胆小这个性格

  有时候狂暴一下也是极好的,坐骑嗜血 反制比较好.因为本身补体耐攻击会有所下降,嗜血正好拟补


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  天魔里

  自带 镰鼬斩、影牙 按等级不同,每天获得一定数量的藏宝图。使用普通攻击或物理攻击类法术时,有5%概率忽视目标的20%防御。这个被动,算是伪破防?反击应该也能计入效果里面,其次影牙减防御,虽然会降低速度,但是只要反2下孩子血量就会吸回来了。基本都推荐差不多,只是想发下这个大家一起讨论讨论反吸灵敏小幸运高再生,高再生反制最低要求80级感觉还是可以的.1回合配合吸血 ,也是能站住的.天魔孩子感觉最好的孩子没有之1 因为你反制反击时是普通攻击,反击伪破防还是可以的

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  天宫

  本身自带 怒雷、天诛地灭 按等级不同,每天可获得一定天眼符。有15%几率躲避负面法术。天宫孩子感觉比较全面了,本身自带法术躲避,除龙宫之外均有几率躲避,在补血耐的同时本身还能兼破防,面对高耐宝宝也不会只打那几百点的伤害。不说能打高耐不要不要的,但最起码比普通反制宝宝要来的有效,还有普通单攻。

  另外,天诛算是一个爆发技能,但是我感觉这个得恰当的使用,天诛之后的虚弱,以及不能反击,都导致这个技能真心得恰当运用,适当的时候拿出来结束战斗也是不错的,纠结孩子天诛跟后发哪个爆发更高点?(想要具体了解天诛的话去度娘神武天宫解析各种版本都有有木有!)搭配的话由于自身带法求躲避(我感觉这个完全没用好不。。。)

  但面对法宝宝的同时我们是有优势的,法宝宝本身格子紧缺,相信没有人会在多空出一个格子打高精准吧?技能的话大体差不多,灵敏(如果坐骑是胆小的话我感觉其实可以不打高飞行)反击,吸血,在生,这个根据自己区里变身卡价格来打,哪个便宜就不上哪个技能,平时靠变卡来弥补。在者,我们可以追求变身卡只和小技能,属性次之,然后你就可以放心的点自动了,平时绝对少不了经验来合卡片

  再者,高精准只是增加命中几率并不是一定命中,这个大可放心,有高连高精准的一次带不走其实

  普陀山

  自带 杨柳甘露、灵动九天 按等级不同,每天自动获得一些药品。倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%。 普陀孩子的话,必要时可以拉人,可以灵动,感觉没什么可说的。被动神佑,纠结没有保命技能的同学可以考虑普陀孩子,以及盘丝孩子。

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  再者,对面法宝宝的情况下可以给自己来个灵动压压惊,非耐法的情况下他打你疼,你打他也疼。但法系木有吸血~~你可以吸他,你可以再生,你可以灵动,搭配高幸运你可以躲避。技能的话就不发了就那几个,就在于你如何取舍。以及卡片的市场情况。

  龙宫

  这里不推荐用龙宫孩子,感觉是最不符合的一个门派被动了。也没啥好说的。门派必中,克制怎这孩子的

  五庄

  自带 烟雨剑法、迷幻术 按等级不同,每天获得一定数量的藏宝图。受到的所有负面法术减少1回合(最低减少到2回合)。迷幻术,降低对方命中率,变相增加躲避,这里虽然从出场到迷幻,到真正输出所用3回合,但孩子现在出场自带1回合夹板,其次下回合降低对方命中,变相增加自身躲避,迷幻术本身用可能效果甚微,但搭配躲避技能加上坐骑的躲避,效果是不是会更高?所以五庄孩子技能搭配的话可以选择放弃高再生。打飞行,灵敏,反击,吸血,。


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  狮驼岭

  狮搏、天魔解体 每天获得一定数量的藏宝图。战斗中不会逃跑。我大狮驼岭,天魔解体(现在叫狂暴?)这个技能反制孩子是不是可以考虑纯耐力加点?血量保证的情况下,高防御,华丽的来一发解体,出人意料对面以为是拉人孩子,解体是否能一发入魂?再者担心会跑的可以选这个。

  幽冥地府

  自带修罗隐身、生命虹吸 每天可以获得2张灵光图鉴,最高不超过80级。夜战能力;受封系法术命中降低25%。 生命虹吸,虽说吸的不多,但持续回合不少吧?我记得是等级+20的血量?吸人物可能不明显,但是吸宝宝效果可能看出来了吧。加上门派被动技能自带夜战,完美的孩子,自带吸血,夜战,必要时还可以隐身,首推,没有之一,灵敏,飞行,反击,吸血,小幸运,虽然技能要求一样,但门派特色,加门派技能,可以满足很多人的需求。

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  盘丝洞

  自带勾魂、瘴气 每天可以给武器增加临时防御2次。不受任何暗器伤害;被NPC击倒时,会被守护网守护而保留1点气血(每场战斗最多触发1次)。自带100%保命,别的就不说了,具体技能效果玩时间长的都知道。瘴气,降治疗,不错的的干扰技能,勾魂必要时候可以自奶一口。但我感觉,盘丝孩子还是血耐敏的吧,并不是很适合

  魔王寨

  压轴吧,自带 三昧真火、飞砂走石 每天可以给武器增加临时气血2次。10%的几率躲闪敌人的物理攻击(包含物理招式攻击)。 绝对强大的被动,配合灵敏飞行能到达30%在者配合胆小坐骑的躲避几率可以高达45%的几率。如果可能的话加上高夜战的10%夜间躲避率可以高达55%躲避率,什么概念,高连宝宝几率怎么样这个都知道吧,当然这也仅仅是理论

  魔王孩子相对我们可以舍弃高飞行,仅保留灵敏,这样我们就可以空出格子打别的技能,虽然会浪费门派自带技能,但对于高耐对象可以来一发三味也不是不可以的,具体伤害还需验证

  这里推荐,天魔,魔王,地府,天宫。其他全凭个人喜好吧。再者躲避这个东西有时候确实不好说,但连击也是同理,具体取舍在于个人吧。这思路不算新,但也胜在奇葩,几率这东西要看lx了。

  小编寄语:恩恩,对于反制孩子的可行性还是有很多地方可以进行探讨研究的。

[编辑:Hi、何同學]
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