实践才能得出真理:物理输出四门派加点
神武实践才能得出真理,物理输出四门派加点,大家快来围观吧。
相关资讯: 首先说一下狮驼,因为本人就是紫气的狮驼一名,对这个门派十分偏爱,所以就从这个门派开始。狮驼作为神武里最爆炸输出的存在,就是为了在出手的时候能够让对面菊花烂的,所以不关你是玩什么时期的狮驼,都是妥妥的五力的。前期的狮驼(85之前)根本就是没长大的小奶喵,会被各种门派欺负,所以,在装备的属性原则时,并没有大的所谓。可是到了后期,当对面看到一只凶猛的老虎站在虎头1,风扬1,的时候,肯定会拉来仇恨。我一直觉得,狮驼应该是耐功的,他没有气血限制,不需要完全去追求极限的物攻一速,不过这也分固定队伍的配合。当你们固定队是双封一辅助的双输出时,耐功是更适合的,当你是三输出的一辅助一封的虎阵时,追求物理一速,不要被限制的太狠也是有必要的。 第二个门派,那就是大唐。其实大唐真的是没落的贵族,从梦幻众星拱月一般神的存在,到了神武变成被人嫌弃的对象。我觉得,大唐就是中等级别输出的存在,从65~95之间,一个优秀的大唐也是十分令人胆寒的。这时候就要说一下,大唐作为点杀界的一哥,五力的加点不用说,然后因为自身技能的灵活性太差,而且还有气血限制,个人认为,大唐就是敏攻(天下的七妹研究了不错的耐功大唐,但那需要队伍十分默契的配合)当一个拥有高速的大唐站在对面,即使伤害不是十分足,三刀下去,将对面除了辅助之外的任何门派弄残也是很简单的,队友的补刀或者宝宝的配合,轻轻松松拿一血。可是,如果耐功的大唐,因为速度不够,被随便打几下,虽然不会死,可他已然残了,失去自己的夺命三刀,那还是大唐么? 五庄的存在,不得不说,是个Bug。你会在30大爷的时候,被五庄哥们捏的死死的。我甚至在35的时候,参加冒险王,见过五五庄的队伍,凶残的不要不要的。五庄什么都会,封,加血,加蓝,甚至拉人,简直全能,可全能也代表了,什么都不精。不得不说,50之前的五庄,就是电子商务界的马云。牛逼的不要不要的,那时候的加点,我更倾向于4力1敏,因为没有卦象,装备的属性总共就是个加3加5,乱敏的可能性也大。所以多加一点敏,真的有好处。到了中后期,剑宗的五庄还是要五力加点,不过,装备我建议主敏负力,五庄一直被称为宝宝杀手,可是一个高速的五庄。不仅有输出,同时可以封,这就很伤人了。特别对于狮驼,我不立刻去打你,先封一回合,即使第二回合辅助可以喂药,那也浪费了对面辅助一个回合。同时,因为五庄有气血限制,所以高速的出手也是必不可少的。对于个人的队伍,在小型Pk中,就特别喜欢带一个高速力五庄去羞辱对面,能杀,能封,太好用 然后就是万金油天宫。天宫是一个前中后都很强势的门派,可是,作为物理输出,它的输出还真的是不够看的。天宫没有气血限制,所以,耐功也是不错的。不过,因为天宫拥有一些辅助类的技能,所以,拥有一定的速度还是很必要的。(题外话,我见过我们区一个辅助天宫,当时就带了这么一个辅助镇魔,总的来说,666) 小编寄语:物理输出门派的加点方案一直都是玩物理门派的玩家们经常讨论的话题,就大唐来说,前期都是五力加点,后期的变化就大了,是主耐还是主敏呢?其实小编倒觉得,很都加点方案都是可行的,对于神武这个游戏来说,主要还是能在团队中开发出自身的最大优点,才是最好的。对吧? [编辑:Hi、何同學]
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