您的位置:>神武>综合经验>

TG定位很尴尬?浅谈TG的输出与团队协作

神武TG定位很尴尬?论TG的输出与团队协作。大家快来围观吧。

  相关资讯:

  不精彩你来打我:沉鱼A豪夺服战三连冠

  新宠物技能盾气效果实测:大削物理面伤

  TG的团战作用

  可以说玩的好的TG背后都要有一个强大的指挥,虽然我爱天宫但是我很理智,TG无法当作队伍核心来打,尽管有时候他在虎头!TG的作用是让人烦,打乱对面的节奏,这一点出色的表现在了STL身上,在STL横行天下的今天,无数英雄好汉倒在了一次次的鹰击身上,那么我们需要双封来针对吗?最实惠的选择,带个TG

  我一度认为封魔就是为了STL准备的技能,纵观所有PK,享受封魔最多的也是STL,有人说封魔只能封一回合,没意义,这里我想说,封魔的意义不在于你封了几回合!

  为什么呢?封魔这个东西使用的时机其实就是己方封系无法控制对面STL的时候,或者被封,或者有更需要做的事情。那么TG就跳出来了,给封系提供一个回转的回合,下回合控制STL就交给封系大爷了

游戏截图
游戏截图

  相对于让封系控制STL,TG有个天然优势,就是低速,敏TG在95有550的速度,辅助有700的速度,STL应该在550这个速度挡上,一般STL被封,总有一个辅助给他拉中高速灵心,这个时候TG的封魔战能正好卡在650速这个挡上继续封住STL,费掉一回合辅助,这种情况在好一点的PK里面屡见不鲜,大家可以留意一下

  另一层优势是什么呢,就是TG的点杀,不好的团队意识不到点杀的作用,点杀,作为神武里最鼓舞人心的动作,现在却很少使用,取而代之的是不疼的面伤压制,那么点杀的时机是什么呢,就是己方有一个打手能卡到对面的速度,不停收尸,而且被放到的人一般具有很高的输出(一般是STL)

  为了点杀,专门带DT或者WZ这种情况已经在过去了,现在的点杀看到的是STL和烽火还有怒雷配合多一些,那么STL能否把宝贵的连环交给一个人呢,代价太大了,最实惠的就是怒雷加烽火,一般点杀都是在对面血量大约在70%的时候进行,在95,还有3000血量的人物吃怒雷加烽火,再来点BB乱棍,不出意外也就跪了。所以说TG在点杀上也能为团队提供一个实惠的技能

  TG的团战作用千变万化,随时能配合队友,这种多面手很适合眼下的版本,大家觉得呢?很多时候你恨不得多带一个门派,TG就恰恰弥补了这个问题.

相关资讯:
纪念曾经的少主梦:69卡级少主宝宝展示
跳舞+杀人:黑白视频解说清风Avs沉鱼B
三连冠王者:沉鱼A队普陀刺青树全展示
刷奖励新途径:招募-回归系统回报丰厚
世外A队新添虎将:名人凯少的个人传奇
猛虎再添一翼:世外A队普陀部分装备BB
神武80剧情问答你造吗?粉丝成就在向你招手
神武小武变身卡图鉴曝光:竟然不是隔山打牛
上一篇:核心作用决定如何打书:浅谈血宠的诞生 下一篇:80剧情问答你造吗?粉丝成就在向你招手
分享到:
网站地图