进可攻退可守:神武全能五庄玩法新思路
进可攻退可守,神武全能五庄玩法新思路,大家快来看看吧。
相关资讯: 不管是盟主霸主还是什么主,不管是群雄比武还是生存,三输出刷分快但不稳定,二输出队伍打的稳但刷分能力堪忧。试想有没有哪个门派可以做到让队伍变成2.5输出的队伍? 每个队伍有每个队伍的打法和套路,我们队伍是FC HS WZ ST LG,我就是那个WZ。当队伍里出现ST这个及其容易被针对的门派的时候,力敏WZ的生存堪忧的缺点暴露无遗。稍微压制下血量,你能做的贡献就微乎其微。再加上一封一辅助照顾ST本身就够累的了,这时候一个脆皮WZ是不是就成了拖油瓶。 迫于这种尴尬的情况,有了这么一种思路,仅仅是思路。不喜勿喷。欢迎有这方面意向的一起探讨。 首先谈加点。个人认为没有固定一成不变的加点。现在属性点加上去是可以预览属性的,所以加点取决于你装备属性。(原谅我这么屌丝买不起如意宝玉。) 其次,是成品号的属性。速度,比队伍里主力副耐的ST快100,伤害比ST低150到200,其余的属性点全加到血耐上。至于具体是多少属性,每个队伍跟每个队伍不一样。适合自己队伍的才是最好的。
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