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服战大神讲解心得 脱坑后才觉得世界美好

神武服战大神脱坑后讲解游戏经验心得!

服战大神讲解心得 脱坑后才觉得世界美好

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  不作死就不会死 神武女玩家换坐骑血泪史

  玩家谈神武小精灵:精灵之心那么贵策划你造嘛?

  首先呢,这游戏,我半月前解脱了。已经不玩了。发这个帖子只是希望帮到一些平民玩家(其实就是屌丝玩家,我也是屌丝玩家的一员。记得拿四强的时候,依旧有半年多没充过钱。宝图都不充的。

本人截图
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  从哪开始先讲呢,不如就先说宝宝吧。宝宝是神武这游戏的关键点之一。现在主流的宝宝很多种,从我玩开始,经历了很多不同时期的主流宝宝。其他区我不清楚。就水月而言,早期都是已高速宝宝为主,当时的宝宝,甚至有人追求到高敏,高飞行。后来就是高隐,高必的暴力宝宝。再然后就是生存宝宝的天下了。

  其实,不管是什么宝宝。最重要的是什么(别跟我说什么BY5技能。那个弄不起。),最重要的是要有特点,并且要结合坐骑技能。很多人问我宝宝怎么打书,为什么打书老是打不好。给宝宝打书,最关键是什么?是组合,所有技能都有组合。你再弄宝宝之前,就要根据这只宝宝的资质,想好要走什么路线。想好路线后,再想想什么技能能搭配自己所想的路线。


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  拿我自己的HS号举个例子。我自己首发的宝宝是一只桂花,5技能桂花(当时狗屎运,前年通灵F洗出来,洗了半年,在一个月黑风高的半夜,0点后,据说0点后容易洗出BY跟5技能。),图我就不发了,现在号已经解了,我也不好上去给你们截图。桂花当时洗出来的资质是1500多的工资,1500多的防御,1400多的体。速度好像才1200多。这只不用想,血耐攻必定的了。书我选择的是高保,高勇敢,高必,高偷,高吸,HF是高防加小强壮。这里我说下加点的问题,我一般是想好一个属性。

神武
服战截图

  升级的时候感觉缺啥就加啥。当时预想就是要到1200防,3000+的血。攻1600左右。这里肯定会觉得,这宝宝会不会没输出。这里就说下想法了。首先1600的攻,其实够了,我要的就是它站的下去。我坐骑选的升龙,护盾。升龙其实你可以变相的想成高偷。只要站的久,就是一个高偷。高偷加什么?伤害结果。伤害结果怎么算?就是你打出来的数字×他给的加成。什么技能对伤害结果加成最多?没错,就是高必。很多人喜欢看面板流。什么2000攻,1900攻,1800攻这些。

  其实,你想想,想要到这些攻,高强必备的。加点要暴力的。换来的就是宝宝的脆弱,当然,如果你是土豪。装备够好,打的有压制力,宝宝暴力当然好。但是,我这里说的是普通玩家。继续说桂花。我原来想选择高强,但是不希望被高防克。本来就打不重了,再被克不是坑爹。我就想到这桂花速度慢。不如来个高报复?于是,我这只宝宝就诞生了。打书方面。坑了本高必跟高报复就打好了。


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  再然后。宝宝还有个特点,就是要根据队伍自身特色来弄。说到这,有些人就猜到我要说什么了。没错,水月当时的三大特色,炸蓝,地阵,血耐宝。血耐宝宝,很多人看不起。为什么?其实说简单点。就是放不下自尊,跟炸蓝一样。很多龙宫觉得,我花了钱,花了时间,刷了高灵项链。让我炸蓝?其实,我想说,无非就是战术,想赢嘛,总要有些手段跟战术。血耐宝宝其实很不错。过剧情的时候也有奇效,上去吃伤害,给蓝,效果杠杠的。血耐宝宝弄起来又便宜。

神武
服战截图

  很快就能成品,弄只不是BY的,其实BY的更好,像什么BY灵鹤,BY老虎。外表越酷炫的越好,带个饰品。打服战小组赛的时候,改个名字,高必高偷高审判。第一回合吸收对面五只宝宝的伤害,加群秒。我们这招是屡试不爽。血耐宝宝,顾名思义,加点就加防跟血。书嘛,高幸运(最好的是小勇敢加小幸运的月光HF)。4吸收,根据自己区里秒系的必中来打。高强壮也一定要有。高永恒,高自愈自行选择。

  手打有点慢,体谅下。现在,血耐攻,血耐宝宝有了。再弄个啥?高速宝宝一定要有。高速宝宝比较简单。高敏,高飞行,小隐身或者高隐。不过最重要,一定要有个小勇敢。逃跑这东西会,有时候会影响整场比赛。我输出宝宝必打高勇敢。辅助宝宝必有小勇敢。接着说,高敏也有了,我们继续弄个啥?来个高隐吧,现在这个大环境,血耐攻宝宝的崛起,带来的就是很少人打高感知。像我们水月,到了130那时候,基本就是血耐宝宝加血耐攻还有剑气,千速。


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  加上打服战的时候,我发现,如果队伍其他人出了血耐的宝宝,我选择出输出宝宝补输出,就是成为集火目标,如果对面有ST,DT这种无理输出,输出宝宝根本站不住。现在有DF的队伍也不多。这时候隐身高输出宝宝就体现作用了。隐身高输出。顾名思义,大家最喜欢的暴力宝宝来了。我当时弄了一只月影兔。1600多的攻资。高隐,高必,高勇敢,高感知,HF是高保,审判。首先高隐宝宝太脆了,怕DF开眼,一回合就清了,所以我选择了高保这个HF。坐骑技能,我开始选择先锋会心,后面改成会心加护盾。大家弄宝宝要有针对性。我这只就是针对那些高神。高隐的宝宝。有输出。1900多攻,没有小精灵的加成。我最高纪录爆过一只高神龙虾3000+的血,还不是隐身的。

神武
服战截图

  其实打了这么多,宝宝篇,最重要的就是有特点,有针对性。我不是土豪,但只要我弄的宝宝有针对性,就有它的作用。不同时间发挥出它的作用,就能帮你逆袭土豪。当时我玩的时候,最理想的宝宝配置,剑气,高恐怖,高必一只。血耐一只,千速一只,龟速熊(我有只蛮熊,一次没点香抓的。我弄成3吸收,高反震的。其实想打个迟钝的。但是只是为了针对我们区炸蓝LG的,不加敏就够用了。不加耐,不加攻,速度就没多少提升。)高隐输出最好有两只。我自己带的是PT孩子,就只带一只血耐。血耐攻一只,剩下的,最好弄些有主动技能的,法宝宝可以两只,还有比如舍身,月光审判,上善若水的熊,破碎的兔子等等。


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  最后补充一个,法宝宝。首发,升龙效果对法宝宝有作用的(不知道最近更新有没有改)。法宝宝,其实是嘲讽脸,其实跟攻宝宝一样,暴力就没生存。站不住,它又没隐身,所以法宝宝,我不喜欢弄暴力的。法宝宝,两种,群法,单法。高审判的最好弄单法,就好像高神孩子,怎么清?高审判,高法连教做人。我个人偏向,高审判,高法连,高凝气,高强壮。HF等等再一起说。这里,很多人会说为什么不要高法爆,就我们水月的情况讲,孩子基本都有高幸运,故不选择高法爆。

神武
服战截图

  群法呢。高法爆,高凝气,高强壮。很多回说,不打高灵性?其实之前不玩前,我研究过,就生存型的法宝宝,高凝气比高灵性要打的多。最后,最重点的来了,群法我少说了一个技能,单法我没说HF。首先单法,其实HF可以选择月光。洗起来便宜,如果有合适的单法配小技能,不是很赚?(群法也一样,月光也可以出。)群法。

  其实剩的一个技能我是想说的高幸运,首先宝宝生存,无非是高保,高神。前面我说了,法宝宝嘲讽脸。特别水灵这种。打高神。被高审判克。现在很多土豪打什么技能最多?没错,高必。高幸运就针对这点了,当然HF自带小幸运是我最喜欢的HF。很多输出,连真元都会选必杀,法爆。物理输出也可以打个高幸运。一样的道理,这就看你们自己的选择了。


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  宝宝就说到这,现在说说装备,装备方面,不得不提一个问题,天天都有些思想单纯的问我,速度要多少,防御要多少,血要多少。这个问题真的很没用。对于输出来说,属性肯定重要。但对于辅助来说,特技来的更重要。我会告诉你,我120的时候带60腰带,90加10属性的鞋子去跟晚风的擒云揽月老板大战?我玩了2年左右。

神武
服战截图

  愤怒腰带没见到。但是我在水月依旧是抢手的辅助。恕我张狂,不因为别的,开始是有好朋友带,后面完全因为自身有想法,指挥给力。玩游戏,别一味的学别人,得有自己的想法。不要拿自己不足的地方去跟别人硬碰。我记得有次小组赛。打的一个叫戳爆骚B妹的队伍。我依靠自身临场反应,对面阵法一开。下回合指挥没宝宝的LG防御防了第一次点杀,第二次指挥第二个LG防御再次防了一次点杀。这时候整个局势就到我们这边了。跑题了,继续说装备问题。

  装备,我在行的是辅助,输出的话,我觉得易成长是关键。没易成长,高属性就是关键。这里我说说DT。大唐很多人看到南宫绝跟导演的属性,高速暴力。以前我有个队伍。两DT,一个DT有愤怒腰带,我们直接让他做血耐DT。效果也是不错。其实血耐DT也是条出路。还是那句话,看你能不能放下所谓的自尊了。不管别人的看法,走最合适自己的路。辅助方面。刚说了,装备等级是次要。不是不重要,而是特技更重要点。宝石方面衣服,我建议打血宝石。然后装备强化选择主敏副耐。加耐有速度加成。很多人说辅助刷不出特技。其实你先武器刷个大特技,平时用着,其他部位刷些能用的就带,出大的就换武器,就这么简单。6特技不是轻松的?


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  日常什么的很简单,不用多少太多。最后说说PK吧。PK这东西,就像导演说的,靠的就是应变能力。打的过程中什么都会发生。这里,我分成几个部分来说。首先,先说服战预选赛。以前加过叶子猪的服战精英群。各种大神,每次都看到有人说,打了很多次,就是进不了,什么我也三胜,别人也三胜,为什么我不能进。首先,我谈谈我认识的预选赛。预选赛,我从第一届开始就打。他其实就是,第一场是全部队伍随机分配。第二场,就是一胜的队伍之间分配。

游戏截图
游戏截图

  第二场就是2胜的队伍之间分配。以此类推,到了第四场,肯定就是三胜队伍之间的比拼。能获得三胜的队伍都是强队。楼主进过两次16强,两次第四场都是打土豪,那压力太大了,第一次打的断桥,第二次打的逝者天蝎,都打的很难。所以,想晋级,别指望三胜的运气,楼主三胜几次了,从没进过。小组赛稳定三胜甚至四胜秘诀是什么?我们队伍硬件很差。靠的就是套路。很多人会看不起我们炸蓝,我就问你,看过我们几次小组赛?小组赛就是随机对手,你永远猜不到你的对手是谁,所以,准备的药就成为关键。以前大多人都是带一组小蓝而已,现在都是带大蓝了,为什么?因为你不知道会打多少回合。


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  有多少人死在一个蓝条上面。一个队伍,战术套路是很重要的。炸蓝是一种战术,打出来的数字是表面上看不到的。而且,当时我们是三秒,我们当时的战术就是三秒先打面伤,配合地阵加HS加防推血,我HS号一度身上三个回复卦象,加上推血爆的真元,可以推到1000血。说白了就是耗,地阵来的时候,三个法系起码两个有烽火,这时候点杀一个辅助,加上三秒守尸,面对三秒,最难拉起来的就是辅助,辅助一倒,倒了起不来,基本就崩盘了。这是我们当时的基本战术。

神武
宝宝截图

  然后就是阵了,土豪就不谈了。什么阵法都能驾驭。这里举些例子,壮志凌云的队伍,鸟阵剑气抢输出速度,。大唐盛世,风阵居多,偶尔转虎,打控制,点杀。月满当时的冠军,基本龙阵。普天就是基本虎阵,保ST的输出。这都是一点套路,当然,他们这些队伍,很多东西,肯定是我不知道的。我只说我看到的。所以套路很重要。自己的队伍要有一个固定的战术,配合临场的应变,打起来就会思路清晰很多。


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  总结下PK,PK就是队友之间的配合,临场的反应,在语音的过程中,每回合等团队指挥完再快速的操作。提前想好战术,想好开什么阵,怎么打,怎么应对。归根结底,要有队友,对吧?有志同道合的队友,比什么都重要。平时一起活动FB得时候,讨论下战术,讨论下其他队伍的打法,宝宝心得跟队友分享,弄出来的宝宝就相互能配合。

神武
宝宝截图

  不要嫌弃队友装备不好什么的,其实那些装备没定型的队友更好,能更好的调整,重要是能为队伍做出调整的人,还有,要带脑子。以前组过没脑子的队友,就差没吐血。PK中要起码要有一个主要的指挥,两个副指挥。一个要算血,一个要算对面出了几只宝宝。其实24秒能讨论出很多东西。剩下的就看自身的操作了。自己的宝宝选择防御,这个东西就看自己了。

[编辑:木偶]
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