神武玩家谈舍身修改:舍身已死 有事烧纸
神武玩家谈舍身技能修改,描述一改效果差天共地,一起来看看吧。
推荐阅读: 好吧,笔者也来谈谈关于神武死骑舍身搞文字游戏的问题,在上周的更新之后,死骑舍身的技能描述被修改了,很多玩家都不发现或者是不以为然,原因是因为很多玩家都没有普及到攻击破防这个概念,下面就由笔者狗尾续貂去侃侃关于这个修改的影响吧。 首先死骑的舍身技能原来的描述是:以150%攻击力来对敌人造成伤害。这个技能本身逆天的地方并非是单单面板攻击力的增加,更多的是面板攻击力*150%来实现攻击力增加达到破防的临界点来实现对高防目标的破防。简单来计算就是伤害结果*防御减免%就是伤害的结果。 而舍身技能的破防会直接降低防御减免%的系数,这样的话造成的伤害结果就直接提高了,举例子说如果是一个2000攻击的死骑在用旧版舍身的时候,伤害是2000*150%来进行伤害的,也就是面板攻击是3000,一般这个伤害对于1500防御的目标就会有伤害压制(俗称破防)效果,假如1500防御的情况下的物理攻击减免是70%,破防以后这个系数会减少,假设会降到60%(实际效果不会有这么明显,但是肯定会减防)。
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