神武地府展示
神武玩家的十二门派冷门技能的改进草案。
【盘丝】 夺命蛛丝:100%的几率使得对方中“禁止复活”状态,死亡后五回合内无法被复活,但可以被杨柳甘露提前两回合拉起,该技能需要耗费SP35点,冷却时间六回合 盘丝阵:为己方全体加持蛛丝防御,提高目标防御为技能等级*0.5,随着技能等级提高而持续回合增加,最多持续5回合(该技能不可与金刚护体共存)。 天罗地网:一定几率令对手一定回合内无法使用物理攻击,作用于NPC的封印几率提高10% 幻境术:为自己附加反射状态,受到法术攻击将减少50%伤害,并将50%伤害转移给施法者(该技能可以无视一切抗性盾),效果持续3回合;冷却回合:6 瘴气:令对手一定回合内(最多四回合)接受治疗恢复、加血类药物效果降低65%,最多可作用于五人。 很多人都把事情想得太过理想化、极端化。 比如大唐的安神诀的修改建议稿,一些人就说吼吼曰:“暴力龙宫要被秒了!” 首先,大唐自己的代价是容易被点杀,其次大唐如果不扫,这个技能的威力是发挥不全的 第三点,封系看来都是吃白饭不做事的? 最后,浪费一个回合,狮驼是整体+10%的攻击力尚且嘟嘟囔囔,大唐真的那么愿意么? [编辑:兰茵。]
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