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20种人物命格面世:各职业命格选择分析

20种人物命格面世,神武各职业命格选择分析,大家快来看看吧。

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  接下来就是封系门派,20种命格特效中并没有明显加强封印的特效,可以说都是鸡肋类型的封印加成,对封印并没有太大的作为。

  封印类的命格特效:

  夜巫·阴:封印法术解除时有概率会传染到随机一个目标身上

  魔魂·阴:自身被封印时受到伤害降低

  罗刹·阴:一回合内损失超过上限20%的气血,则有概率回合结束移除自身被封印效果。

  鬼童·阴:单体封印法术附带固定法术伤害

  行者·阴:单体封印法术失败是,下次单体封印的成功率提高。

命格特效
命格特效

  封印类的实用特效并不多,而最实用的可以算是魔魂·阴,魔魂是偏向自保的特效,可以减少被封印后集火所造成的伤害。加强封系的生存站场机会。

  夜巫的特效因为传染是的随机性不稳定因此不推荐,如果传染 到己方身上则是后悔无穷啊;罗刹的效果有点类似于神迹,损失20%的气血换来一次概率的神迹效果;而行者则是封印失败累计增加下次成功率,虽然说这个特效增加成功率,但是是下一次封印,也不知道下一次还有没有命站在场上呢。

命格特效
命格特效

  这里说一下鬼童特效,这个封印附带固伤,这个是100%的效果,在封印的同时可以用固伤击杀对手,不过这个固伤效果是多少则有待考量,毕竟封印同时如果造成点杀则是效果非常巨大,这个特效值得考虑,不过还有看下固伤伤害效果多少而定。

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