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天宫乱神斩减伤实测:大削对手10%攻击

神武天宫乱神斩减伤实测,大削对手10%攻击,大家快来看看吧。

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  可以看到技能介绍只是草草说了减少自身5%灵力,减少对面多少攻击力没有给出准确的数字,妈蛋,如果减少的还没有5%,那不是赔哭了。

测试数据
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  攻击方:95ST 1896的伤害。沙包:116TG 1092的防御,进入战斗时是黑天,入场的属性波动没有计算。

  这个是第一场的,ST没有变身,我也没有用乱神,ST平A,我保护我的宝宝,我的宝宝进行防御指令,伤害依次是712、657、miss、726、650.伤害方差有点大啊,取个平均吧,686.25,算690。

测试数据
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  上乱神,在乱神斩的属性影响下,第一回合的伤害降到了641,依次是641、miss(TG的门派特色确实666)、541

测试数据
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  又测试一轮,不同的是最后变身+连环,伤害依次是623、524、1022(暴击,不暴击应该在500左右)、460,变身后连环起手497

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  最后再上个没有乱神的时候,变身+连环的起手伤害图吧,是860点

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  进行对比,在4次乱神斩的作用下,连环起手由860降低到了497,降低了约360点伤害,360点伤害大约占860点伤害的41.86%,分摊到4次乱神斩上边,应该是降低10%的攻击力,不知道这样子算对不对。(使用乱神斩之后对面没有降低攻击的buff图标,面板伤害未变化)

  未使用乱神斩伤害结果:712、657、miss、726、650

  每次攻击之前都使用结果:641、miss、541

  由于TG老是躲避,真烦(wan)人(mei),只取第一次的数据吧,可能有波动,但是属性波动的效果应该影响不了乱神斩的整体减伤效果。这样算起来(712-641)/712=0.0997,就是9.97%,基本就是10%,和连环的数据基本吻合。

  综合上述,乱神斩对攻击力的削减应该就是10%左右了,牺牲5%的灵力换来10%的减伤效果,挺划算的,以后遇到物理输出门派,先封了法术,然后一直乱神斩,乱他两回合,差不多就是挠痒痒了

  遇到法系就别用乱神斩了,找死?别怕,咱大TG还有惊雷斩,这个在技能介绍有准确数据,减少对面5%灵力,同时降低自身5%防御力,平手,降低灵力重要还是保证自身防御重要呢?每人心中想法不同,留给世人评说吧。不过,直接给对面法系来个迷乱不就妥了,有本事你砍死我。

  突然发现TG的控制技能也这么6,要不洗点做辅助吧。

[编辑:绝对懒人]
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