《神武4》玩家测试:首发不屈触发增加士气
《神武4》玩家测试新兽决,人物上来都被打死了,士气加的还没有3个不屈宝宝多,这样有不屈首发的队伍,阵法永远比没有的快。那么在这种情况下,还谈什么阵法克制,就比如虎阵6回合直接开了,后面还怎么玩? 一只不屈宝宝被打死,相当于击飞4只宝宝的士气,第七回合对面都死了两个了,依然是有不屈首发的先开阵(观战方人物一个没倒地)。 有了先不屈宝宝开阵的优势在,方寸后面无脑星爆返璞归真,对手还怎么玩,如果不屈倒地只增加一次士气,阵法的先后顺序改变,那么结局可能就不一样了。 他触发一次不屈就算掉一次宝宝,平常9—10回合开的阵,现在7回合就能开,不屈宝宝首发的队伍每次都提前3回合开阵法。 承伤加士气要改成损血量来加,他这个不屈是造成伤害加的多了点毕竟暴力,但是承伤量更大加的更多了,哪怕1血承伤可能还是2000算士气。 欢迎在下方留言讨论,了解更多幻唐志的相关内容请关注 叶子猪幻唐志专区。 [编辑:ssc]
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