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《神武4》排位赛全明星 110-119等级段冠军

  《神武4》决赛以龙飞阵对战虎翼阵拉开帷幕,从三辅助都携带“天地护法”和对局中不时飘过的雷系吸收就可以看出“欢喜就好”队在赛前做足了功课,对对方双鬼谷阵容做了充分的准备,地府的速度正好卡在对方辅助与物理之间,充分发挥出对物理的干扰作用。

  利用“乾坤丹”的特性使天策将地府的干扰降到最低,频繁出手点杀对方法系并得手。“阳春白雪”队法系屡次倒地,伤害受到限制,已无法对“欢喜就好”坚固阵容产生威胁,最终在地府“蚀心蛊”中慢性死亡,惜败对手。

  双方阵容分析

  阵法:

  “欢喜就好”队龙飞阵小克“阳春白雪”队虎翼阵,伤害增加5%。

  配置:

  “欢喜就好”队(下称观战方):地府+普陀+佛门+天策+龙宫;

  “阳春白雪”队(下称对战方):地府+普陀+万兽+鬼谷+鬼谷;

  观战方使用了三辅助阵容,普陀拥有强力的保单位能力加上地府的干扰、佛门强大的恢复,让观战方的阵容更加坚固。对战方使用了万兽+双鬼谷的三输出阵容,在面伤和清宠方面更具优势。

  变身卡:

  观战方:

  地府选择桂花精灵·变异,拥有高级幸运,气血上限+5%效果;

  普陀选择桂花精灵·变异,拥有高级幸运,气血上限+5%效果;

  佛门选择鹿灵·变异,拥有高级幸运,气血上限+5%效果;

  天策选择银角·变异,拥有高级幸运,气血上限+5%效果;

  龙宫选择九头鸟·变异,拥有高级法术波动效果。

  对战方:

  地府选择月影兔·变异,拥有速度+15%,灵力-5%效果;

  普陀选择灵墨·变异,拥有高级再生,速度+20效果;

  万兽选择贪狼·变异,拥有审判,速度+20效果;

  鬼谷选择九头鸟·变异,拥有高级法术波动效果;

  鬼谷选择蝴蝶精灵·变异,拥有高级法术波动效果。

  从变身卡来看,观战方4高级幸运意在将对方双鬼谷带来的影响降到最低,龙宫高级法术波动可以将伤害最大化;对战方地府+15%速度意抢夺全场一速,普陀高级再生提高生存和续航,万兽审判提升清宠效率的同时也可针对装备的“神佑”特效,双鬼谷高级法术波动将伤害最大化。

  首发宠物选择:

  观战方:3高连1青霜1盾;

  对战方:2剑气2高连1盾。

  从首发上来看,观战方意在通过高连血攻应对前排会受到的冲击,青霜单体伤害提高清宠效率;对战方意在通过剑气和高连血攻配合万兽+双鬼谷打出清宠优势;双方的盾可以给天策和万兽卡“乾坤丹”解除地府“黑暗光环”的干扰。

  精彩瞬间

  第2回合,观战方率先发难,向万兽发起了点杀,由于天策在休息,对战方放松警惕没有料到对方会在此时发起进攻,但在点杀的同时地府还使用“阴魂不散”驱散其“兽神狂怒”(提高攻击力和狂暴几率,受到任何伤害结果增加15%,受封印成功率提高)状态降低万兽对己方宠物的威胁,导致万兽受到的伤害降低,最终因伤害不足点杀失败,万兽逃出生天。

  在面对“兽神狂怒”这类双刃剑状态时要慎重处理,驱散成功的同时目标的负面状态也会消失,可能会影响己方后续系列操作的结果走向。

  第6回合,观战方佛门对天策加持“伽蓝战气”提高攻击力,选择点杀对方5号位鬼谷,对方毫无防备,鬼谷在天策4刀结束后应声倒地。

  在场上没有宠物要进行出宠操作时,极易成为对方点杀的目标,要注意对该目标的保护,以防被击杀导致双方的宠物差距进一步被拉大。

  第12回合,观战方再度发起点杀,持续向对方法系施压,鉴于上一次成功点杀是抓到了对方出宠的时机,此时5号位鬼谷场上没有宠物可能会做出防备,这次的目标换成了4号位的鬼谷,天策星爆4刀后被龙宫“双龙戏珠”收下击杀。

  在对局过程中做出操作时,要考虑前几步操作给对手带来的影响,适时转换思路可以打破对手的规划,影响对手的判断。

  第15回合,前一回合观战方预判对战方开启阵法失败后,天策已经休息,场上没有目标可以限制万兽的出手,对战方三输出同时开启星爆,试图通过配合阵法在清理对方前排的同时获得气血和伤势的恢复从而取得优势,不料观战方还有后招,地府预判“阴魂不散”驱散掉了万兽的“虎翼”状态,使其无法获得阵法带来的伤害结果加成和恢复效果。

  虎翼阵阵法技能带来的“虎翼”状态是可以被驱散的,在开阵前应考虑到驱散风险。

  第17回合,对战方地府放弃出宠物的机会,拉环地府的同时影响到了天策和龙宫,天策触发“幸运”躲开,但龙宫却不慎中招。观战方对4号位鬼谷的点杀也因为龙宫无法跟到伤害以失败告终。

  用更多的目标和伤害投入到点杀中,可以显著提高容错率,降低失败的几率。

  赛后小结

  1)观战方三辅助队伍以龙飞阵开局,成功抓到对战方虎翼阵完成小克,对局中三辅助的宝石和特技充分限制了对方双鬼谷的发挥,令其无法打出高效的清宠表现。同时,地府凭借速度优势不断限制万兽。天策受变身卡加持,在面对法系阵容时生存能力显著提高,“横扫天下”频繁向对方法系发起点杀。最终,在这场28回合的拉锯战中,“欢喜就好”三辅助队伍凭借其恢复和消耗的优势,站到了最后,获得了冠军。

  2)对战方淘汰赛阶段使用过多种阵法,不料在决赛还是被对方抓到完成小克。对局中万兽全程受到对方辅助干扰,双鬼谷被对方几乎不间断的“天地护法”克制也无法打出预估表现。对局中地府虽多次拉环关键单位成功干扰对方点杀,但无奈前排场面失衡,人物多次倒地无法恢复状态。导致被拖入对方三辅助的节奏中,最终惜败。

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[编辑:ssc]
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