《神武4》新门派鬼谷 门派技能强度如何?
《神武4》电脑版新门派鬼谷即将上线,11月26日定档上线,不过目前已经曝光了新门派技能,乍一看真的好爆炸,但是仔细研究一下就会发现,爆炸的背后是苛刻到发指的条件。 玩家“缘起-不灭”分析指出,大部分吸引眼球的效果都是建立在星图这个被动上面的,包括那个偷状态的技能,和那个法连的御魂,而星图的触发条件是什么? 连续两回合单体技能,或者复活当回合击倒敌方目标,第二条等于把主动权交给对面,想触发还要看对面点不点杀你,这门派一出,估计指挥在点不点杀这个门派的问题上要好好斟酌了,想主动触发星图还得看第一条,问题是这个门派没有一个不要能量点的单体技能,而且,对面难道眼睁睁看着你叠星图? 本来法师的宝宝集火优先级就很高,这门派一出,宝宝还能活两回合?建议直接做盾宠,拉出来全程防御就够了,不然宝宝死了你是拉还是不拉?这门派的特色对节奏的要求真不是一般的高,想要创造完美的输出环境估计只有PVE了,问题是PVE我组个万兽不更香? 万兽这么强,为什么PVP这么拉跨?不就是因为大家都知道要限制对面万兽的出手?这门派一上场,还不得被针对麻了?不论是清宠,还是地府拉环,还是地府消能量,还是直接封印,还是点杀守尸,还是天宫的封魔斩,天怒决……太多可以打断节奏的办法了,想想万兽是怎么被针对的,一个变身六回合飞不出去一次的痛,到现在万兽根本登不上最高舞台,成了日常YYDS。 在这个比赛节奏提速的版本里,如果你是指挥,你会让队里的法师用两回合单秒去换一个被动么?前期为了打出优势,法师伤害都不够用,难道真的要打两回合单秒么?如果被地府拉环了呢?再插一句,如果你是指挥,看到对面这个门派单秒了,你会怎么想?会让他继续么? 其次,新门派的星穹和140 150技能目前还没有曝光,但是可以确定的是星穹在伤害方面不会补太高,因为有法连被动在,如果星穹补的太好,魔王何去何从? 综上所述,我觉得目前曝光出来的内容来看,新门派并不具备挑战传统法师魔王高伤性,龙宫功能性的能力,反倒是成为PVP下一个万兽的可能性极大,一切还要看星穹和140 150技能怎么给。 目前只能说,再观望一下吧,大可不必一看到爆炸就到处吹强无敌,要好好想想爆炸的背后是什么条件,如果达不成这个条件,他还爆炸么?你觉得呢? 欢迎在下方留言讨论,了解更多幻唐志的相关内容请关注 叶子猪幻唐志专区。 [编辑:ssc]
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