神武为血耐大唐代言:论DT竞速的作用性
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相关资讯: 关于大唐的速度之争,本人有比较另类的看法和观点,遂首次把自己的想法与大家分享, 不知从何时起,物理系开始恶性竞速,大家都觉得谁出手快,谁就占优势,论天下武功,唯快不破的道理貌似体现的淋漓尽致。其实不然,在我眼里,出手快是有优势,但缺点也很明显,此消彼长大家都懂,试问哪个速攻不脆皮or血残。其他物理系由于没有变速类技能,竞争下出手速度情有可原,大唐可是有3个变速技能的,为什么不发挥下技能的优势和特色呢。 首先,我们要讨论一下,出手速度,对回合制游戏的意义。 1.封系:竞争1速,保证首回合1速出手封印对方封系or其他,为己方取得开局优势。龟速宝宝药拉,一速慈航以及特技使用成功率。高速药拉,辅助己方2速or3速四海或者治疗。 2.辅助系:更好的为己方输出提供稳定的输出环境以及对己方阵容的有效保护。 3.法术系:控尸or龟速拉人防守尸。 4.物理系: 天下武功唯快不破,快就是优势。比对面物理系和宝宝快,速度压制,减少对面宝宝或者部分物理系有效出手率。
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