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神武玩家谈属性取舍:纯追求灵力是误区

神武130魔王玩家谈体耐灵力取舍,单纯灵力追求是个大误区,一起来看看吧。

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  目前神武的法系在一个相当尴尬的转型期,罗汉的普及以及TM等告诉封系的守尸很强,导致了法系在生存和输出之间的选择变得相当的重要,单纯追求高灵力输出的时代已经不再了,更多的LG和MW都选择通过调整装备和装备加成属性来增加生存。

神武
导演队伍

  在PVP战斗中生存的重要性尤其的重要,狮驼的暴力群伤以及像天下战神这类暴力天宫的输出,都在一定程度上导致了这个发展走向的趋势。宝宝更多的作为辅助输出的角色,也在这个潮流之中演变成钢板宠为主流的阵势。那么该如何去取舍和分析,下面详细说明。

  首先作为回合制游戏,最大的特点还是要数到队伍阵容的配置,多封队伍缺乏输出的情况下,为了提高输出会苛刻要求极端配合有限的人员去发挥输出的作用,导演在本届服战决赛之中面对对方的钢板对耗阵容也考虑到这个问题。

神武
晚上的降防+破甲+FC封十分致命


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  但是不是土豪无法随意洗点该如何去配置?这个其实一般玩家都不用去考虑,在不考虑洗点的情况下,阵容考虑上还是要考虑输出的组成,纯法系的输出更多的还是在于血量上的压制,这样的话压根没必要去过分要求单回合的爆发输出,如今纯法系的组合还是需要战术配合的突击点杀来完成压制的。

神武
天宫的破防也是其成为输出选择的原因

  大众的攻宝宝输出点杀是建立在整个法系群伤链上的最后一环,而对罗汉的限制就成为了一种必须掌握但是难以预料的结果,所以说纯灵力追求已经不再是主流了。很多LG、MW的面板属性开始另谋出路,高速龙宫龙隐守尸以及龟速魔王防止守尸的龟速药拉都是战术的需要。

  扯了一大通还是回到了原点,那就是血耐对于法系的需求可以更好地保证刚才所说的法系群伤血线的压制,而切群攻送怒但是不能有效制造伤害的问题也能得到缓解,同样的,站得住才有输出这个大主题才是现在法系作为输出的一个主要话题。

神武
暴击伤害使纯灵力追求收益下降


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  我们不难发现,一些土豪玩家追求灵力、血量、防御是相当全面的,这个对于一般玩家来说很难达到,但是并非是不可以的,笔者的130MW纯粹屌丝,在之前装备的选择中也作了深入的考虑,事实上,在1200-1300灵力之间,我们放弃部分的灵力去投入到血耐上,成效会更加的明显。

神武
一线法系属性

  也许你会说防御再高也顶不住点杀,但是换一个角度来看,能作为半肉的输出来消耗对方单位回合的输出量来为队友创造环境,这个也是对于局势的一个有益的亮点。

  特别是在多输出队伍,不缺乏输出的情况下去选择更多的担当辅助输出的位置,能更好地实现多点开花的效用,笔者的固定队伍是双MW、HS、FC加狮驼的阵容,狮驼在队伍里头是最为嘲讽的,经常会被点杀,但是龟速的双MW拉人还有高双抗的设定都能成为半辅助的存在。

神武
三个装备属性更能全面协调

  如今配合默契的队伍都会有野兽和破甲,所以就算防御再高难免也会遭到点杀,但是起码,在目前特技减防等状态并非持续到战斗结束的状态下,面对疯狗一样的宝宝和物理输出,能浪费对面更多的怒气资源和宝宝伤害,才能更好去避免全程擦地板的局面。
 
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110项链的灵力提升不少

  这个对于魔王尤其是,后手的守尸链的保持和出手保证是最重要的事情,再者,法系本身并不过分依赖特技,在有限人品下单纯追求防具的高防御基础属性会更加的得心应手。至于装备属性的选择我个人感觉130的标准是可以达到1500防御6000血量,这个标准已经不高了,然后在保持前二者的情况下再去考虑灵力,这样会有一个不错的成效。

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耐力的需求更加大
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