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    神武门派心得分享:幽冥地府新人引导贴

    2013-05-06 11:30鏉ユ簮锛�叶子猪游戏网鍙戝竷鑰咃細wujianxing鏂版墜鍗�|娓告垙涓嬭浇
      坐骑:

      坚守、护盾、冷静万金油就不多说了,冷静、升龙、坚守也比较适用于有法宠的地府,法术攻击百分百增加之后的输出结果比物理输出性价比要高很多,封系、辅助的低灵可以保证法宠的输出。御魂行尸走肉是神技能,如果队伍有地府,且地府学了行尸走肉,队友完全可以发展高鬼魂流召唤兽,优点是省钱、抗异常,死了可以尸爆可以复活,高勇敢、高保命、高鬼魂术的搭配也是变相的提升了召唤兽的生存能力。如果不是消耗流的地府,我还是推荐学绝情令的,就是那个解盘丝封并且抗盘丝封一定回合的那个技能。随着最近几届盘丝夺命蛛丝点杀战术走上服战舞台之后,夺命蛛丝这个技能会慢慢的被更多的人多接受,如此神武之战的盘丝也降会逐渐变多,这个一定回合免疫盘丝封印的技能可以保证队友不被点杀,还是值得一学的。

    神武地府的服战
    神武地府的御魂

      扩展:

      由于套装的一时间不能普及,这里就不对套装的未来YY了。在真元方面,地府比较无力的,不过这里强烈推荐地府判官令开出增加驱逐状态几率的真元,地府是第二个可以有死亡禁锢效果的门派,虽然几率比较低,不过在点杀的时候作为补刀,伤害不低,打蓝的同时又有写小小的惊喜,还是很有战略意义的。 纵观现在的地府,黑暗光环、死亡缠绕、喝酒、特技等等行动占太多比例了,我感觉地府的潜能还远远没有被开发,修罗隐身、判官令、黄泉之息等等技能还有很多神奇的效果有待发挥的。 期待地府在将来的神武之战中战术发挥的越来越丰富!

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