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从提高服战奖励说:看十八届服战人数图

服战奖励提升后,服战人数大幅上涨?为什么会这样呢?一起来看看吧。

从提高神武服战奖励说:看十八届服战人数图

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  又到每月一次的服战周了,每个服战的周末都是最忙的时候,忙着要统计各个服战区的报名图,就在小编统计服战报名图片的时候,发现18联服战队伍的人数比例大幅度的上升了。

神武
服战报名图

  刚开始感觉有点奇怪,怎么好好的服战队伍的人数会上升这么多呢?后来经过朋友的提醒才知道,没错就是之前官方大幅度提高了服战队伍的奖励。大幅度奖励的提高服战队伍人数上升的比例也是立竿见影的。

神武
十八届报名图

  之前有留意过叶子猪的猪友估计也看过写在服战奖励修改后的那篇文章,那个时候就已经有不好的苗头出现了,本来鬼区没什么人参加服战的,现在一下子都能够出现到4-5支队伍出来,其中很大部分都是奔着服战的高额奖励去的。


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  这些人打着参加神武服战的奖励,战斗的时候不变身,不带药,甚至直接挂机自动的也不少见。难道官方这样一味的考虑提高神武服战的奖励真的好吗?这里咋们先不下结论,因为叶子猪也会持续跟踪服战刷分队伍,奔着奖励队伍去的相关报道。

神武
十七届服战报名图

  小编之前也是玩过梦幻的玩家,服战也参加过好几次。记得梦幻刚出服战系统的时候,因为每个服务器只能够出一支服战队伍(PS:当然这个不能够跟神武想比),所以每次到服战周的时候,服战的家族总是内战不断,投钱拉票。

神武
十六届服战报名图

  为的就是能够站在游戏PK的最鼎峰,尝试一览众山小的滋味。但是神武的服战系统是跟梦幻的不同的,可能也是因为用户的基数不一样,每个服务器能够出现几支服战队伍出来,其实这样的设置也是相当好的,最起码不会因为都想去参加服战而内战不多,如果有实力的话都能够去参加。


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  记得梦幻的奖励是直接给到经验奖励和金钱奖励的,因为参加服战的人都不是奔着奖励去的,一个服战队伍能够代表一起服务区的实力,也能够很大程度的影响到一个服务区的人数。别的不说,就拿天下的导演来说吧!你们敢说大部分玩家不是奔着喜欢导演,喜欢导演的队伍而去的?

神武
十五届服战报名图

  大幅度提高神武服战奖励的机制,其实能不能够修改成,好像进入十六强的队伍获得原先服战奖励基础先上提高多少个百分点,八强、四强、决赛。这样一个机制。这样就能够避免很多服战玩家奔着原先的奖励去了。

神武
十四届服战报名图

  又或者修改成冠军、亚军、殿军队伍,冠军获得一只神兽的奖励、亚军获得一只珍兽、殿军随机获得一本高级兽决。鼓励玩家多创新服战的战术,大家能够看到冠军或者亚军肯定都会憋着一口气,也想自己去冲一冲,而不再会出现服战送分的队伍出现了。


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  其实梦幻的服战已经开始走下坡路了,而神武的服战还是很有前景可以去拓展的。这个我相信很多玩过梦幻的玩家都是比较认同的观点吧?如果一味盲目去提高服战的奖励,所带来的没有什么战术可言PK,相信很快玩家也就会厌倦了。

神武
十三届服战报名图

  最后的最后我想说,服战是需要创新,但是根本就不应该那么直接了当的提高服战全部队伍奖励,如果服战奖励不提高玩家还能够看不高水平PK的话,我情愿建议直接取消服战奖励好了,我们要的是高水平的赛事,而不是刷分的队伍。

神武
服战报名图

  谨献给热爱服战的玩家!

神武
服战报名图
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