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从提高服战奖励说:看十八届服战人数图

服战奖励提升后,服战人数大幅上涨?为什么会这样呢?一起来看看吧。

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  从服战送分说起:鼓励机制或成堕落开端

  记得梦幻的奖励是直接给到经验奖励和金钱奖励的,因为参加服战的人都不是奔着奖励去的,一个服战队伍能够代表一起服务区的实力,也能够很大程度的影响到一个服务区的人数。别的不说,就拿天下的导演来说吧!你们敢说大部分玩家不是奔着喜欢导演,喜欢导演的队伍而去的?

神武
十五届服战报名图

  大幅度提高神武服战奖励的机制,其实能不能够修改成,好像进入十六强的队伍获得原先服战奖励基础先上提高多少个百分点,八强、四强、决赛。这样一个机制。这样就能够避免很多服战玩家奔着原先的奖励去了。

神武
十四届服战报名图

  又或者修改成冠军、亚军、殿军队伍,冠军获得一只神兽的奖励、亚军获得一只珍兽、殿军随机获得一本高级兽决。鼓励玩家多创新服战的战术,大家能够看到冠军或者亚军肯定都会憋着一口气,也想自己去冲一冲,而不再会出现服战送分的队伍出现了。

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