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从服战送分说起:鼓励机制或成堕落开端

玩家客观看到服战奖励提升,下面就一起来看看吧。

从服战送分说起:鼓励机制或成堕落开端

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  服战

  一个代表着自己服务区荣誉的PK赛,相信是很多高端玩家非常向往的赛事,每个月一次的服战总能够吸引很多玩家的眼球,毕竟这已经代表着这个游戏PK赛事的极限了。

神武
奖励提升

  关于17届神武之战服战前夕,相信很多爱好服战的玩家都有留意最新的维护公告。大幅度提高“神武之战”经验信誉、积分奖励。看到这次维护心中还是比较高兴的,比较之前服战的奖励还是比较低的。但是高兴过后又不经想到,单纯提高服战的奖励真的好嘛?为什么笔者会这样想呢?下面听笔者慢慢道来。

  首先从官方的角度出发点肯定是想要提高玩家参与服战的积极性,毕竟有些不是很多人的服务区相信玩家对于服战感觉是很冷漠的。但是当这次的维护公告出来关于提升服战玩家奖励后,估计鬼区也能够调动很多人的积极性。因为一个服务器总共就只有4支参加服战的名额,对于火的服务区来说,提高服战奖励肯定能够很大的调动玩家的积极性,区里面的竞争更加激烈,玩法、战术、配置更加丰富,能够为玩家呈现出更加高水准的赛事。

神武之战
神武之战

  但是笔者在观看服战赛事的时候发现了一些不好的苗头,有些实力较弱的服务区打着参加服战的幌子,故意去刷服战奖励的,切入战斗人物防御、变身卡都没变。纯粹是为了挣取服战的奖励,这已经充分违背了官方一个为了引导玩家服战的出发点了,相信玩家也不想观看到这样低水准的服战赛事。不是吗?


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  记得服战奖励提高是从17届神武服战前最新维护放出的,这届服战仅仅是提高奖励后的第一届神武服战。就已经开始有这样不好的苗头涌现出来了。我们不难想象,下届神武服战赛事开始的时候报名参加服战的人数会大幅度的增加,因为很多玩家都会奔着服战的奖励而去。相信玩家呈现出来的赛事也会更加的低水准。玩家参与服战的积极性倒是很大程度的提高了,但是赛事精彩的程度肯定也会大打折扣。

  那些硬件较差的服务区在碰到老牌劲旅的时候,估计很多会直接缴械投降,因为他们从心里面就已经认怂了,或许在提高服战奖励后,很难再能够见到那种硬件较差,但是通过团队配合依旧能够逆袭老牌劲旅的赛事了。当人着也只是本人一些愚味的猜想罢了。

  最后我想说,官方的出发点固然是好的,提高玩家参与服战的积极性。但是从客观的角度去想的话,希望官方能够在此之间找到一个比较合理的平衡点,能够真正的提高玩家参与服战的积极性,而不单是从经验信誉、积分奖励的角度出发,让玩家更加发自内心的去参与服战的赛事,更加热爱这款游戏!

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