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谈十六届服战8大变数:聚光灯下人不再

神武玩家浅谈16届服战的八大变数,一起来看看吧。

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  二、单封还是双封,力量与控制的对决

  单从16强的队伍来看,基本上可以分为两大阵容,单封队与双封队:一封一辅助三输出,或者双封一辅助双输出。前者注重输出压制,后者注重控制打消耗。可以说在本届比赛中,两种阵容都互有属性,并没有呈现一种明显压制另一种的情况。在没有重大改动和发掘新战术之前,这样的两大固定阵容将会持续一段较长的时间。

神武
冠军典型双封队伍

  不过可以肯定的是,在阵容上过于极端依然还是走不远,随着水清的修改,双辅助队伍纷纷折戟沉沙,在面对高速封系的控制下,不能及时水清己方输出单位,愤怒又被对面牢牢控制,输也是很正常的,本届比赛只有一个双辅助队伍堪堪进入8强可见一斑。

  值得一提的是,本届神武之战双封队伍大量出现,导致很多比赛都是拖到评分决胜负,这点从预选赛里就已经显现出来了。

神武
导演队伍输在封系上?

  第十六届神武之战无疑是封系扬眉吐气的一届服战,看了不少场比赛,在服战里各封系的命中率都表现不错,让人不得不惊呼“神封”,似乎跟往常大家印象中的“水封”不是一个游戏了。

  这也从另一方面打破了不同封系门派技能命中率不同的谣言。至少现在已知的封系技能里,除了PS的神魂颠倒和FC的催眠,其他任何的封印技能命中率都没有确切证据表明不一样。

  不知道神武策划是不是跟冠军队有丑,所谓棒打出头鸟,战神好不容易才出场的队伍,仅仅只拿了一届神武之战冠军,就因为水清的修改连淘汰赛都没进。当然这里不是说水清的修改是决定性的原因,但是确实有不小的因素在里面。

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