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《神武》育儿心得:子女养育之完全版攻略

子女系统的推出无疑对游戏中宝宝的地位造成了一定的冲击和影响。在神武中,想要练出一直JP 的宠物,一般都是资质上限高,炼化空间大为基础,练副宠填满资质,然后再砸到四技能(少部分原来有五技能,变异再加多一技能),再带上护符,吃饰物,一只JP的宠物就这样出来了,

  ☆ 子女道具

  子女道具可以增加的总属性点为73点(管家的子女养育计划界面左中处有提醒 ),如何合理地根据自己所要养的孩子的特点来分配这73点十分重要。每个子女道具都有一定的永久属性和临时属性要求,需同时满足这两个条件才能使用。实际增加的效果也跟理论值会有偏差,随着同类属性道具的使用次数增加而减少。

  子女道具神武币商人都有出售,而姚婆婆处部分道具每小时刷新时有可能出现。目前来说,特技要诀在神武币商人的出售价格为6W多,如若姚婆婆处出现可以购买,价格为1500金币,按金币和神武币的最优兑换比例1:63,1500金币折合的神武币可以达到94500,因此用金币在姚婆婆处直接购买是很不明智的。一般孩子使用特技要诀要到偏后的阶段,因此在神武币商人购买是最划算的。

  另外,增加属性的道具在日常任务中也有较小几率得到,像增加法术属性的道具(山海经、搜神记、列异传、百兽图谱、启蒙棋谱)可以在捉鬼任务中获得,增加武学属性的道具(红木短剑、弹弓、猴皮筋、投掷沙包、竹马)可以在野外打怪中获得,增加心态属性的道具(诗经、道德经、千字文、急就章、论语)可以在师门任务中获得,增加体质属性的道具(瑶池蟠桃、玉灵果、糖葫芦、丹桂花糕)可以在封妖任务中获得。金香果则可以在许多活动的奖励中获得,也可以在商城中购买。而千年人参和孤儿名册在杀星任务中有一定的几率获得。

  ☆ 子女养育

  子女养育表面看起来十分复杂,但其实只要了解其中的规律,养一个JP的孩子并不难。

  一、 子女道具可以增加的总属性点为73点,而子女师门任务也可能获得属性点,应当结合拜师要求、拜师时间和特技要诀所减少的属性来选择使用子女道具。

  二、 子女道具增加的实际效果随着该项属性使用的道具数量而减少。这个减少的多少比较难把握,也是子女养育中确定道具购买的一大难点,一般都是经验性积累,多次尝试后得出的结论。

  三、 子女师门任务可以增加两个固定属性的属性点,因此这两个属性吃的道具可以相应减少,把道具增加的属性点合理安排到其他需要的属性上面。

  四、 当得出一种接近完美的子女养育计划时,这时要改动起来就并不难了。管家处的子女养育计划可以模拟道具使用、拜师、子女师门任务属性增加、特技要诀使用等效果。通过清除一步的操作,可以尝试改动原计划,当改动时下面某一天之后的数值由白色变为红色则说明计划有问题,是无法成功实施的,需要找出具体原因改动。还有一点需要注意,那就是确定下来改动的子女计划后,还需要再仔细确认一遍,防止有些道具保留在计划里但实际上是无法满足使用要求。

  五、 选择子女道具增加属性时,若道具增加的实际属性相同,则在价格相差不大的前提下,应选择临时属性增加较高的一种,减少知识教导需要的次数。

  六、 当天临时属性大于永久属性,则第二天会增加2点相应的永久属性,并且临时属性减半。因此知识教导任务不需要每天都刷到很高,甚至是满的,完全没有必要。

  七、 每天养孩子的顺序是先给予道具,然后师门,最后才是教导和温饱(没有的步骤则跳过),因为道具可以增加一定的临时属性。

  八、 知识教导的题目分为三个选项和四个选项的,不同的选项增加不同的临时属性。四个选项的题目中,跟“吃”有关的则是增加温饱度的。

  九、 子女特殊技能(火云、蚩尤、皇帝、还魂)会减少一定的永久属性,一般是拜师后达到条件就可以使用。注意子女成年后无法使用特殊技能。

  十、 子女只有当天永久属性或临时属性发生变化后,才会在24点时刷新成长进度(即:如果当天未对子女进行操作,则系统会自动暂停子女成长进度)。因此不用担心某一天有事上不了游戏而影响了最终子女的属性。

  孩子的培养时间为30天,而永久属性的上限值为100。当临时属性大于永久属性时,每天增加2点相应的永久属性,这样下来,每项永久属性至少有30*2=60的永久属性点,从拜师那天开始,每天做2次子女师门任务,又可以获得2种不同的永久属性各1点。假设要培养出的是皇帝版龙宫孩子,法学和体质为子女师门任务获得的永久属性,A为子女师门任务的总天数,使用黄帝内经;那么,在不加上道具效果的情况下,30天后孩子的4项永久属性为:武学[60-30],法术[60+A],心态[60],体质[60+A],那么这时候要使用:武学道具[100-(60-30)]点(由于要培养的是龙宫孩子,因为这一项完全可以不用道具);法术道具[100-(60+A)]点;心态道具[100-60]点;体质道具[100-(60+A)]点。这样可以得到一个结论:越早拜师,A值越大,那么永久属性就越接近100,也就可以少用点道具在这两个永久属性上。另外,由于永久属性的上限值为100,最后超出100的点数就是浪费了。

  道具的使用就是为了让孩子的某项永久属性尽可能达到100,但是想要4项属性都达到100是完全不可能的,只能尽量让你需要的属性达到而已。比如你要养攻击系孩子(DT、STL、蚩尤版等),那么武学,体质,心态尽量达到100即可;养血孩子,心态,体质达到100即可,养法系孩子(LG、MW、火云版),那么体质、心态和法学尽量达到100即可。如何有效的分配道具增加的总点数,需要一个可行性的计划书。总体来说,同种类的道具每天吃1-2个即可。一旦用错或时机不对,孩子也不会一下子无法挽救,可以通过适当改变计划书来拯救,但孩子的属性点最终会受到影响,这点则是无法避免的。

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