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神武3玩家见面会之策划面对面环节!

   《神武3》首届玩家见面会已经完美的落幕了,今天放出见面会上策划面对面环节中朋友们提出的一些热门问题及策划大大的回应。

三位策划和主持人

  玩家问:厉问天的皮肤不能进行染色,一直是黄的跟身上其他颜色不搭,能再优化下吗?

  策划答:大家对于新造型的反馈我们一直都有关注,厉问天存在的问题的确挺大,正因为如此,我们决定对厉问天的造型进行重做,迭代优化的结果大家很快就会看到。

  玩家问:感觉新出的海浪头像秀非常好看,给美术点个赞!以后还会出新风格的头像吗?可以出类似海浪这样的吗?

  策划答:很高兴大家能喜欢这一次的海浪头像,我们会将这份赞美转达给美术的同事。后续我们会推出更多高质量的头像秀,也会考虑将以前那些受欢迎程度没有那么高的头像秀进行迭代优化。

  玩家问:新出的方寸动画buff比较难认,特别是催眠符,看不清,能优化下吗?

  策划答:新版的法术动画相较于以往有了很大的改变,大家对于一些表现效果的接受程度没有我们预期的那么高。我们会保持关注和优化,减少大家的困扰。

  玩家问:现在的庭院、小伙伴玩法比较单调,能不能出些新的东西?

  策划答:如何让各个活动更具可玩性,是我们后续工作的主要方向之一。目前已经有计划的在准备一些活动的优化方案,希望最终的结果能让大家满意。

  玩家问:以后会不会出更多的跨服功能?比如跨服结婚、群雄跨服组队这些。

  策划答:我们一直致力于扩大用户的交际范围,此前的跨服版的镇魔以及跨服好友都是基于此目的而制作的。未来会有更多的社交互动与玩法能够在跨服状态下进行,所以大家说的这些未来都有可能实现。

  玩家问:异界魔宫的灵宝有什么用呢?

  策划答:灵宝作为异界魔宫的重要元素之一,现阶段所发挥的作用偏小。现在已经着手增加其在活动中发挥的作用,至于具体的作用,先卖个关子,过段时间大家就知道了。

  (究竟是不是传闻中的集齐灵宝召唤仙兽呢?大家拭目以待吧)

  玩家问:三十六天罡的数量能考虑增加吗?

  策划答:天罡在设计之初的定位即是一个具有很高挑战性的玩法,而目前看来大家普遍反映天罡的战斗难度偏低。所以近期我们有计划调整天罡的战斗难度,与此同时,我们也会对奖励进行调整,使之能对应调整后的难度。

  (小编表示魔天罡我打不过他们怎么办)

  玩家问:砺剑石什么时候还出啊?能直接卖吗?

  策划答:看样子大家对切换武器造型的兴趣还是挺大的,暂时还没有直接出售砺剑石的计划,不过在后续的活动和礼包中,大家会有更多的机会见到它。

  玩家问:固神丹这么好的东西,投放能不能多一点儿?

  策划答:之前投放的固神丹主要目的还是想看看大家是不是喜欢这样的道具。目前的结果看来,答案是肯定的。后续我们会考虑更多的投放方式,比如礼包或者行脚货商之类的。

  玩家问:希望能有更多的特殊PVP玩法,像烽火这种,跟自身的实力不相关,完全公平。

  策划答:玩法的迭代已经在规划中了,我们会根据大家实际的反馈对现有的一些活动进行优化和迭代。

  (这让小编想起来了大闹天宫,突然好怀念这个玩法)

  玩家问: 会不会出新的仙兽啊?

  策划答: 既然大家都问到这个问题了,那就提前给大家爆个料吧!其实新仙兽的造型已经定下来了,但是具体的投放途径和旧仙兽的兼容还没有敲定。

  玩家问:双人坐骑可以增加一些功能吗?

  策划答: 双人坐骑本身的定位就是观赏性的,而且他与普通的坐骑除了骑乘功能以外,别的作用都是彼此独立的,并不会相互影响,所以目前不会考虑给双人坐骑增加额外的功能。

  PS:小编在这里在爆个料,在见面会上策划大大还透露了年底会有新的双人坐骑出现喔,新版的小昕造型也已经放出了。

 

[编辑:一剑西来]
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