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金币交易建议:现金限制购买金币有瑕疵

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  11月11日金币交易系统进行了优化,这是好的开始,主要优化的内容是:原先300金币寄售卡(价值30RMB)最高只能寄售价格661W,更新后优化成300金币寄售卡最高可以寄售价格1300多W,这是好的更新,我相信神武策划推出金币交易系统的目标事杜绝工作室,杜绝玩家私下交易,杜绝骗子,以天下的现金交易为例,10RMB=400W游戏现金,现在玩家通过私下交易,出R的玩家30RMB扣税后只能获得1000W的游戏现金,而出游戏现金的玩家却要付出1200W的游戏现金,可以看得出私下交易有两个弊端,骗子和交易税款,而使用金币交易系统则只收取3%押金,交易成功后还会退还押金,对于用R收游戏现金的玩家来说还有一个更好的好处,就是金币交易系统得来的钱将会存在钱庄,不计算在角色的现金限额,也就是说你出多少张30R的金币卡也好,只要钱在钱庄不放到身上,就不会出现爆钱的情况(亲测,请放心),但其实金币系统更新后还是不够完善,问题有如下几点:

游戏截图
游戏截图

  1神武一个角色携带的现金非常有限,而金币交易系统因为每次购买或者寄售金币卡都只有一个300金币的面值,导致仍然很鸡肋,而私下出钱还有一个优势在于有些玩家可以是几个号的钱跟一个人交易,你总不能让人家先把几个小号的钱先交易到大号等你系统收完了交易税再去金币交易中心买卡吧?

  解决建议:

  我可以理解和认同神武为什么只能购买30元的寄售卡,这是销售手段,但能不能方便玩家,把寄售卡购买成功以后分成3张100金币的卡呢?这样既不影响的商业手段,也方便了玩家使用金币交易系统,毕竟100金币才=400W的游戏现金,基本上90的号都能携带400W游戏现金了,对整个交易系统只有好处,也就是说,如果我通过充值买寄售去金币交易系统换现金,就必须充值面值300金币的,但充值成功后,我是可以把这张300金币面值的寄售卡分成3次,每次100金币的去寄售。

  2把寄售押金取消。这是一个对新人很不好的设置,新人刚来服务器玩,就是想得到游戏现金方便自己的游戏进度,你却设置成收游戏现金还得先交纳游戏现金作为押金,你这不是白搭吗,就算你改成销售成功后收取一定得手续费,也比先收押金的强啊,就算不取消押金,也不是收那么多押金的,随便收个几万押金也就行了,何必处处阻碍新人的发展呢?想回收游戏现金请光明正大的来!

  暂时就发现这两个问题,希望能得到重视,本人是一个小R玩家,非常希望神武的金币交易系统能做得更好,这对我们小R的玩家以及一些正常卖游戏现金来获取金币购买商城服务的玩家有更好的帮助,而不是现在这样放在这里食之无味弃之可惜,金币交易系统完善也会对杜绝私下交易和骗子发挥更好的作用,还神武一个好的游戏环境。

[编辑:Hi、何同學]
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