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魔王被龙宫无情嘲笑:加强魔王跪求平衡

神武魔王被龙宫无情嘲笑,加强魔王跪求平衡,大家快来围观吧。

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  魔王寨这个门派,真的很弱了,跟同样是法系门派的龙宫没办法比较。龙宫为何强,师门特色,无视法术躲避,就是必中,而且师门信誉加成,技能有群秒5,有单法,有双龙秒2,真元更加多样,御魂有秒10,有无视法术防御的千叠浪,有秒7的雷神之锤,有高速率并且保命的龙隐。不算飞升技能,已经算是一个完美的门派了。

  那么,看魔王寨,作为同样的法系门派,师门特色,仅仅的一个躲避率增加,虽然说关键时刻真的跟管用,但对于整个局势来讲,起到的作用微乎其微,而且不稳定。再看技能,主要的输出技能飞沙走石,秒4,而且能躲避,正所谓很多人所流言的魔王寨,飞沙秒四躲三一吸收,真嘲讽。再看其他输出技能,剩下仅仅的三味真火,火系法术,不是被躲就是被吸收。

  然后不算御魂的话,就这两输出技能跟龙宫怎么比?畜势待发跟元神怒意我就不多说了,谁会去用?其它技能,赤炎咒,作为一个法系输出门派,谁会浪费一个回合去给敌人上这样的一个技能?这技能套装出来的效果不比花费一回合的代价好很多?摇头摆尾,为队友增加40SP值,这技能不多说了。

游戏截图
游戏截图

  再看御魂技能,烈焰阵,一个要挨打才发挥作用的技能,这不应该是地府的技能?一个尾速的法系门派要这技能干什么?然后说牛气冲天,这技能,设置的我真的醉了,竟然设置了可以一瓶酒就放四海和慈航,那设置这个技能为了什么呢?为了那么少有的酒抗?作为一个输出门派,需要花费仅有的两个御魂技能位置去装上这个技能?其他两个还能过得去,但比起龙宫来说,龙宫秒7雷神之锤跟着秒5或者秒6的天崩地裂怎么比?星火燎原,追击一个不稳定的目标,就算追击成同一目标,但跟龙宫千叠浪比,谁的输出更多?谁更稳定?我是一个105级的玩家,飞升技能,我没有多研究。

  就这两个法系输出门派对比起来,魔王寨根本没有了生存之地了,魔王寨跟魔天宫比起来,就只有真元的差距了,而且天宫的御魂技能,如果速度快还可以封印敌方一回合。也是比魔王寨强的。所以我觉得神武仅有的两个法系门派相比较起来,太不平衡了。

  无论从师门特色,真元,技能,御魂技能来讲,龙宫全部方面碾压魔王寨。所以我在此想提出加强或者削弱龙宫,但考虑到削弱龙宫方面的话,玩家会比较多意见或者不满的声音。所以我提出了三个个人觉得比较好也比较简单的方法和建议。

  一:增加魔王寨的师门特色,无视法术吸收。

  二:改变一个御魂技能,改成一个秒二或者更加多样的输出御魂技能。

  三:改变一个魔王寨现有的技能,改成秒二的法系输出技能。

游戏截图
游戏截图

  首先,我说明这三种改法的对龙宫门派的平衡点,第一项,无视法术吸收,这样可以从流言的秒四躲三吸收一里面减少了吸收的部分,这样可以减少玩家对吸收的宝石上的选择,也可以从中让玩家镶嵌更多关于龙宫技能的吸收宝石,从而比较小的削弱了龙宫这门派。

  第二项,可以增加更多高级玩家选择魔王寨这门派,也可以从中添加了更加多的玩法。

  第三项,让魔王寨的输出技能跟龙宫的技能对比起来不会太过欠缺,也可以增加长期卡低级的玩家选择魔王寨这门派。让魔王寨跟龙宫更加平衡。

  还有一种普遍玩家都喜欢的改法,就是增加魔王寨的伤害,我也听过一些高玩玩家说魔王寨的伤害应该变得像狮驼岭一样爆炸,这样才会让神武更加丰富,但我觉得不现实,而且官方需要长期去测量增加伤害对游戏的平衡,而且数据上,玩家很难会看得出变化,除非改动得比较大。需要长期测试,所以我不提议。

  这是我对官方的提议,如有错误之处,多多见谅,希望采纳,谢谢!

  小编寄语:自从御魂出来之后,魔王在PK中的地位日益下降,直至后面只剩下招架物理这一特色了,秒四躲四的屈辱成为了龙宫队友的日常笑料。小编自己就有玩一个龙宫,然后有一朋友是玩魔王的,感觉魔王在PK的优势确实是没有龙宫来的大。所以适当加强魔王有利于平衡,当然这也只是小编自己的观点哈。

[编辑:Hi、何同學]
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