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大唐是为点杀而生:浅析神武PK谁强谁弱

神武大唐是为点杀而生,浅析PK中谁强谁弱,大家快来围观吧。
PK

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  说说PK谁强谁弱的问题!、

  PK有两种,群体PK和个人PK,群体PK很复杂,考虑到阵容,阵法,指挥临场应变,运气等等!比较难以估计,然而个人PK要说哪个门派强也真很难说,但还是有规律可循。

  PK分为四个系,封系,法系,物理系,辅助,一般遵循的原则是封系强于其他三系,法系强于辅助,辅助强于物理。物理强于法系(这个有待考证)。封系之中又以速度为先,速度最快的一般胜率较大!所以总体来说天魔是最强的,方寸有分身,还能稍微抗衡一下,如果天魔第一回合没中!但是盘丝肯定是封系里面最弱的,但考虑到她的其他效果,也无所谓(人族的速度成长是最高的)。封系强于其他系这不用多说了,毕竟你几个回合没动就被干掉了(除了当年的DF)。

游戏截图
游戏截图

  法系之中魔王在单人作战是强于LG的,但LG有速度优势,未必会输(魔族速度成长最低),但魔王的特点毕竟就是单体法爆!法系强于辅助,毕竟输出永远大于你的回复,辅助我没见过加灵力的,多以耐力为主,所以怕法,LG秒你1000多,你一个回合就恢复400……不言而喻!

  法系和物理系,因为物理系速度普遍快于法系,有优先出手权,而且物理系的爆发输出高于法系,但LG做为仙族耐成长高,而且又有隐龙神技,所以有可能赢,但总体希望不大!接着是物理系,根本打不动辅助,肯定输,略胜于法系,物理系内战中以力五庄为最牛,因为可以封,要遵循封系大于其他系的规则。大唐大于狮驼,DT就是点杀而生。最后辅助内战,地府最强,哪怕被削弱了,然后是普陀,最后是和尚!

  上面一大段可能大家看完有点晕,我可以举个例子,比如比较天宫和WZ,两个同为全能门派,就看速度谁快,快的能封住对面就是赢。 在比如盘丝和五庄,盘丝胜力五庄因为封系强于物理,盘丝弱于气五庄,因为气五庄速度快于盘丝(仙族速度快于魔族)。

  说了那么多,如果大家有不同观点,欢迎指出不足之处,以上就是小弟对神武PK看法,谢谢大家看完!

[编辑:Hi、何同學]
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