7月11日维护公告解读:谈夜间削弱比例
神武7月11日维护公告解读,谈夜间削弱比例,降低比例谁才是最大的受益者呢?
相关资讯: 【玩法和系统调整】 1、单人打开组队平台时默认会显示所有招募队员的队伍和当前场景的队伍。 组队最近的更新维护中改得越来越好了,很方便。 2、使用“山水玄机图”放出的妖王时可以获得三界威望。 虽然是一点点,但也是送的,不要白不要。。 3、“生命之泉”、“普度众生”技能调整为最低持续3回合。 这个技能以前是看技能等级来决定回合数的,低级的玩家技能等级低持续回合不到3回合,现在改了最小也有三回合,对于低级的人士来说不错! 4、降低了夜间战斗时攻击和防御被削弱的比例。 夜间没变夜战能力的卡真心减得很多,随便打下都痛死,现在连法系晚上都变夜战能力了,但辅助和封系要抢速度一直不能变,现在好了降低了夜间的削弱比例,是不是说明是加强了辅助和封系一点呢。 5、人物获得的总经验值达到25亿后,通过任务链获得的经验减半。 现在低级也限,高级也限,真心不爽。对于那些一路突破经验多,总经验值25亿早有了,同样花这么多现金跑环,得到的经验只有一半。唉哎。 但这样对于刷经验没那么给力的来说也算是一件好事,等级不会拉得太远。 6、提高了角色等级低于服务器等级的情况下宠物获得的经验。 有新人奖励,再加上现在提高了宠物经验,看来低于服务器等级的人练BB很快。 7、调整了角色升级时体力和活力的恢复量。 8、修炼任务索要的物品中增加庭院装饰。 跑修任务又多了物品了,其实价格和家庭装饰一样的,话说这也叫多元化啊。 9、冒险场景里的“冒险接引人”处增加领取双倍经验和购买药物的功能。 嗯,现在冒险任务也能用双倍了,一早就应该设个NPC啊。 10、调整了小伙伴探险的奖励。 噢,目测这次是增加机率了吧,不要太黑哦。 11、增加了更多的武器染色方案。 多点好看的染色才是硬道理。 12、优化了庭院小伙伴和生产宠的操作界面。 13、优化了领取双倍时间的操作流程。 14、优化了队伍界面的操作。 15、调整了修炼任务、捉鬼任务、百花下凡、收藏狂等玩法中NPC出现的场景。 [编辑:绝对懒人]
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