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神武本届服战6大猜想:冠军赢在变动上

2013-12-16 11:12来源:叶子猪游戏网发布者:小惜。新手卡|游戏下载
神武新一届服战6大猜想,新坐骑技能修改之后到底会影响到什么?一起来看看吧。

神武本届服战6大猜想:冠军赢在变动上

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  本月服战即将打响,在上周的坐骑系统的大幅度调整之后,很多玩家都在想本届服战是否会有不一样的变数,事实上,宠物在服战中的作用是大家可以看出来的,我们不难发现,本届服战的队伍都一直在沉默,但是坐骑驭兽的增加,还有灵活的管制设置出现以后,我们都可以预料到本届的服战会有更多的变化,那到底这其中会出现什么样的情况呢?我们一起来分析一下。

  关于上届冠军自导自演队伍配置调整

  首先谈论下上届冠军天下无双自导自演的队伍调整吧,在上届服战的采访中导演曾经透露自己对于狮驼门派的看好,话没说话,本届服战战神的小号狮驼就取代了导演的大唐参与了新一届的服战,本届服战导演队伍的配置是:狮驼、地府、普陀、魔王和天宫,同样是无封的队伍,本次导演安排了未满级并且是RMB速成的狮驼号S落熊熊来代替导演的大唐,在一定程度上增加了队伍的AOE能力。

神武
自导自演队伍

  上一届的服战决赛中,战神的小鹰击的强势是有目共睹的,本届服战带狮驼和天宫的双物理群攻组合配合地府和普陀的拉人,是否会发挥出大家所想一样的威力?这个就只能拭目以待了。但是相对而言,狮驼号速成的修炼和装备是否能跟上大队,这个也是值得我们去怀疑的,虽然战神的钱力是大家所共知的,但是狮驼的装备修炼能否跟上,确实是个伏笔。

神武
新练狮驼或成伏笔?

  另外本届服战中作为人数最多的天下无双服务器,要打满全部的驭兽确实是个高成本的事情,当然服战的各位都是大土豪的事情……就当小编我没说过吧。


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  关于法宠的崛起对于服战的影响

  新加入的驭兽技能主要都是针对法宠的,在经过同志们无私的实测之后,整体的效果都不大突出,当然正如服战带起的裙带效应一样,事实上整个舆论的点都跟随少数人测试以后的观感而言的,站在大方向下,我们依然看出官方对于法宝宝的毫不吝啬,特别是在死骑舍身修改、部分物理驭兽削弱之后,法宝宝的前路变得这么一往无前。

神武
新驭兽

  在上几届的服战中,单法宝宝的生存强,配合点杀封系和辅助的能力也相当厉害,早就了第一波上法宝宝点杀的出现,这无疑是对于很多灵力不高的脆皮职业的尴尬,法宝宝一般追求的是技能多,所以在一定程度上来看,资质本身的影响也就不会很大,所以说本届服战法宝宝的配置也就成为了一个悬念了。

神武
法爆

  另外在本届服战中,导演队伍选择不带封系的原因是否也是因为这个呢?我们可以作一个简单的猜测,首先是封系一般是不会针对宝宝的,所以法宝宝的稳定输出和不被控制的效果加上较强的生存能力就成为了出场的资本了。


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  关于神佑宝宝、辅助被克制的情况

  这个话题主要是围绕新驭兽——伺机而言的,神佑普陀孩子?还有就是普陀、化生职业的辅助技能,这些都被伺机这个技能死死地克制住,在神武的PK中我们不难发现,辅助的主要作用是在于队伍的辅助效果,特别是在逆风的情况下,一回合喝酒一回合特技的情况下,大多数的技能都不针对敌方目标,这样的情况下,伺机的伤害加成都是相当高的,特别是对于辅助孩子而言,审判+坐骑驭兽伺机的组合会发挥很强的克制效果。

神武
伺机

  所以在战术上如何回避对手的伺机审判克制来延长辅助孩子、血宝宝的寿命都是需要深究的,无独有偶,在上届服战中很有亮点的辅助封五庄等职业,也会因为这个伺机技能而变得容易被克制,预判对方的出手来进行点杀或者伤害,这样会更有震慑力,无论是任何辅助门派都一样。

神武
辅助孩子

  再者对于想要逆风翻盘的队伍来说,对方统一换伺机宝宝的情况下,也会缩少其翻盘的成功率,所以说本届服战的一个契机是组合和前期的打法更加重要了,依赖特技和辅助翻盘以及单核输出的消耗战术容易被克制和针对了。


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  关于攻宝宝的地位以及服战的影响

  在之前一大波围绕攻宝宝暗改的话题之中,我们似乎有点绝望了,在神武多年的攻宝宝基础之下,舍身死骑、剑气钢板宝宝似乎都会大切了一刀,但事实上,距离新驭兽开放的时间并不长,所以说宝宝的转换依然不会有想象中的那么快,战斗中攻宝宝的比列相信暂时不会有很大的改观。

神武
舍身技能新效果

  因为驭兽牵连的攻宝宝变得脆皮了,伤害下降的同时,我们也看到了灵活设定管制的机制之下攻宝宝配合驭兽技能的灵活作用,反制宝宝依赖挣扎是否可以更好克制天宫和狮驼的尸体战术?另外舍身死骑的削弱也很大程度上给其他的宝宝让位,剑气宝宝依赖必杀对于非幸运目标的杀伤以及新物理驭兽的破防,这些都依然使得物理宝宝不会如想象中的难堪。

神武
舍身效果不再给力

  并且新改动之后,物理宝宝配置会更加的有针对性,法系宝宝本身的生存依然没有跟上攻宝宝的伤害,攻宝宝的集火点杀依然很有成效,特别是在伤害结果比法宝宝这一点上来看,百分比的驭兽技能和克制技能加成会更加明显,法宝宝在一定程度上依然很难取代攻宝宝的位置。


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  关于队伍组合的考虑以及服战的战术走向

  导演队伍的配置调整以及一些夺冠热门的队伍调整都在一定程度上反映了封系门派被砍的忧伤,这一点可能大家会觉得疑惑,明明没有削弱为什么就说是被砍了?那是因为宝宝本身对于封系的伤害提高使得追求速度的封系对于双防的追求门槛会变得更加高,我们很容易的可以看出,无论是法宝宝的加强还是伺机驭兽的推出,都在一定程度上挑战封系的生存现状。

雨凡队伍
雨凡队伍

  另外由于单法宝宝的普及以及群法宝宝的未知应用,我们可以更多地感受到续航对于队伍的重要性,普陀化生两个门派的续航能力会比地府更为强力,如何保证队伍和宝宝的血量以及在辅助孩子的有限生存下保持团队的血线,这些都会成为辅助的一个重点考虑项。

新队伍
新队伍

  另外在战术上,多辅助的龟缩战术在高防御害怕法系的的情况下会显得很被动,反正从导演的配置来看,我们似乎可以看出未来的服战会更偏向于进攻呢?


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  关于本届服战的特技和部分门派的猜想

  法宠!单从这个点来看,我们不难想象罗汉就成为了VIP的技能,并且由于伺机的存在,在选择野兽和碎甲的情况下,是否会有更多人去选择后者?而且在施放特技的时候,更多的去选择牺牲宠物回合的保护来保证防止点杀,这些都是对于辅助封系的特技的考量。

神武
罗汉

  另外,像大唐、狮驼等门派,由于有休息回合,该回合是肯定不会对敌方目标施放技能或者攻击的,这样的话,伺机技能的点杀就变得相当针对了,但是正如上面所说的一样,罗汉的一再被重视也相应会导致法系职业魔王的存在感被削弱,但是龙宫呢?速龙宫不必魔王,因为综合效果更多,所以龙宫处境会相对更好一些。

神武
龙宫

  所谓牵一发而动全身,所以在这个范畴上我们可以看得出来本次坐骑的调整对于服战的影响是相当大的,影响了战术的走向,也影响到一部分职业的发挥,但是小编作为关注服战的其中一员,很难管中窥豹地看清所有,只能在这里拾人牙慧地阐述一下观点,上诉的观点是通过和部分服战人员交流所得,不知道各位看官有什么看法?

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