浅析神武币系统的利弊 大家来探讨一下
浅析神武币系统的利弊,大家来探讨一下。
相关资讯: 1、大家先要搞清楚一个问题。在神武里,每个玩家的神武币收入与物价关系并不大。 2,很多人以前玩神武玩的爽,自我感觉,是因为那会儿人不多,在第一条的前提下,由于神武商人无限出售物品,所以让大家都打的起高必。 3、这么比较下。就拿高必来说。在梦幻里,高必产出少,价值高,造成了高必天价,也就形成了平民玩不起的局面。 而神武里呢?在游戏前期,因为玩家不多,人民币玩家也少,高必虽然贵,可因为神武商人的调控,让平民玩家努努力也打的起。可到了现在,神武渐渐火爆,老徐对升级的鼓励等等,高必需求急剧增加,神武商人那儿依然可以无限购买,而产出和卖出根本不成比例,形成了现在玩的累的局面。 4、不知道可不可以这么理解。 梦幻里因为有产出才能有销售,高必虽然贵,可那属于富人的玩意。 神武里随着物价上升,而神武币商人依然无限出售高必。 那么神武慢慢会变成富人无限买高必,而平民打不起的局面? 5、神武商人可不可以理解成一个 商城,而且这个商城里的东西会涨价。 6、提着玩家的增加,神武商人的调控是不是应该变下了?游戏里物品的产出一直是这种几率的话,神武是不是会成为一款可以无限买高必的游戏? 7、有人提到跌价。 举个例子吧。 从前一共10玩家,产出一本高必,而这10个玩家都去买。 现在呢?100个玩家,产出10本高必,100个玩家都去买。 多产出的9本高必和新增加的90本需求成比例么? 多出的这9本产出对高必价格的上升起不到任何用处。 8、现在老徐有做过物价调控么?至少大的措施没有吧。 |
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