浅谈神武镇魔 通关攻略和具体配置问题
浅谈神武镇魔的配置问题和通关秘籍。
首先,说说配置,因为退战队重组要扣声望,所以最好找个固定队,一般一封必须,一个加血的必须,其他可以宽一点。封系首选方寸,因为第四关有个巨蛋疼无比的法系鬼魂怪,需要镇魂,当然其他封也可以,不过得有一个输出变驱鬼卡。辅助的话,普陀化生,都没问题,不过不要只加一个地府,你的药伤不起,在有pt.hs的情况下加个地府是没问题的,我队伍就是双辅助,pt加地府输出方面很宽,强烈建议加个天宫,能打抗物理,能打抗法术,主怪血多还能来一炮,壮哉我大天宫然后就是需要带的药,一个大蓝,一组二药蓝,两组金创,血环灵心九转各一个(只是带着,你懂得)辅助有慈航,四海,晶清的再带两瓶酒,还有自动回复必备。变卡问题,因为一礼拜只有一次,别太节约,物理输出打底幽魂卡,洪荒,章鱼神马的更好,辅助打底花魂,凤凰,瑞兽神马的更好,法系打底蚌女,别变大葫芦,太容易跪了,封系加强生存,或者同辅助。差点忘了,没有方寸又没有大量驱鬼宝宝的时候,物理输出变小龙人,必须的. 第一关第一种,物理打骷髅,法术打幽魂,固定伤害秒僵尸,一般来说骷髅都是法术怪,幽魂都是物理怪,有DF的一个嘲讽,其他全部输出,没有的可能需要封一下变身什么的,只要不是太奇葩的队伍,应该都没问题 第一关第二种,物理妖鬼,法术修罗,固定僵尸,一般像上面图这样的,需要封系封一下妖鬼,五个法系秒起来,BB基本吃不消 第一关第三种了,物理妖鬼,法术牛头,其他都一样 第二关第一种,各种属性的毕方,一开始不能杀主,也就是隐身的那只花魂,他有个状态,打他身上大多数都是1点血,同一种毕方会援救,死了倒地,除了援救不会复活。所以一般先封魅隐身的那只火行,MW群起来,会很爽,然后群点类型最少的毕方,一种一种的清,难度不大。 |
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