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《神武4》大佬测试封系命格 鬼童阴封得更准

  《神武4》大佬【花返】方寸技能命中率测试终极版,很多玩家行者阴这个命格产生了质疑,认为带行者阴会更加水,鬼童阴会封的更准。

  正好趁着上一轮测试,这次他再把行者阴和鬼童阴的坑填上,通过无命格/行者阴/鬼童阴每个命格200次的离魂失心对比来确定是否确实会存在这样的问题。

  还是因为行者阴的负反馈给人一种负面的心里作用导致的结果,以及验证鬼童阴是否会封的更准的问题!

  准备工作与说明楼主是用的同修炼的FC和HS测试的封印命中率,因HS有受封印回合数减半的星穹可以大大加快测试速度。测试条件是擂台战,FC对HS进行封印测试,FC分别携带行者阴和鬼童阴的命格,星穹点法和上一次的测试一样都点了紫电1的5%离魂失心命中率加成,修炼截图和星穹截图会在下面贴上。

  封系常用星穹介绍封系常用星穹大约有三种,行者阴、鬼童阴、夜巫阴,以及满级之后第二套命格可选的金刚阴和巨灵阴,下面对这几种命格做一下介绍

  1、行者阴:单体封印未命中则下次单体封印成功率增加5%,效果不叠加。其中FC的失心秘符和封印套装当前回合即可受到该命格加成,其他情况则下个回合再使用封印时会受到该命格的加成,属性是+15体耐敏-10力魔,只加3个有效属性不扣有效属性,属性上最合适

  2、鬼童阴:单体封印封中了扣目标100血,没什么可解释的,唯一值得提的一点就是可以和PS的星穹扣血可以同时触发,属性是+15魔耐敏-10力体,加2个有效属性扣1个有效属性,加的15点魔不会加速度

  3、夜巫阴:自己释放的封印法术在被解除的时候有10%概率传染到一个随机地方目标身上,这个带的人相对来说少一些,这个命格很有意思,这个传染是判定在群清之后的,比如你被封了,然后己方封系打了玉清,只要触发了夜巫阴,这个封印还是会存在的。

  而且有可能传染到原目标身上,最后显示出来的效果就是这个玉清毫无作用,楼主已经遇到过这样的情况了,此外这个命格人数越少越强力,比如3V3和单挑的时候特别好用,属性是+15体敏魔-10力耐,加2个有效属性扣1个有效属性,加的15点魔不会加速度。

  4、金刚阴和巨灵阴:这个就放一起说了,都是加生存的命格,加1个有效属性扣两个有效属性,只在满级后拥有第二套命格的时候才考虑选择,因为第二套命格不会带来这个负面属性的影响。

  四、测试结果楼主分别带行者阴和鬼童阴把离魂失心各放了200次,结合上一次测试的无命格的200次离魂失心的命中率,可以基本确定行者阴和鬼童阴带来的收益,无命格可以视为夜巫阴,观战方和对战方的修炼一致都是29,提高和抵抗58%封印,唯一和上次测试不一样的地方就是套装换成了日月乾坤套,这个号没有魔笛套,有魔笛套的那个号还没有解锁命格,此外套装由于样本次数过少不是太具有统计学意义的价值

  我们可以分析一下,可以得出以下结论:行者阴会加封印命中率,鬼童阴不会增加封印命中率,所谓的行者阴更水鬼童阴更准完全是因为正面反馈和负面反馈的问题,像下图这样的4连行者阴和鬼童阴三连水实际上效果是一样的,只是鬼童阴三连水不会让你非常难受,连冒4次行者阴会让你想砸键盘,这个4连行者阴就是测试过程中遇见的,最终的命中率在上表也展示出来了,并不会影响实际的命中率。

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[编辑:ssc]
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