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《神武4》游戏PK节奏过快 审判神佑调整思路

  《神武4》电脑版现在PK节奏这么快,有玩家提出,策划如果门派改动没有计划,要不要考虑调整一下审判和神佑的关系。

  对于绝大多数pvp来说宠物是很重要的一点,但现在普遍的三输出阵容让宝宝根本站不住,就需要频繁的更换宝宝,从而使战局慢慢拉大,这也是现在门派不平衡原因的一点。

  现在神武PK需要的是更多变数的东西,策划一方面想让更多人来参与pk,但硬件条件决定了新人玩家根本无法和多年卡级玩家同台竞技,所以应该在比赛中添加更多的变数,而神佑就是非常理想的项目。

  个人建议削弱审判对神佑的克制关系,有几个思路分享一下:

  1,削弱高审判对神佑单位的伤害提升效果,10-20%不等。

  2,维持现阶段审判对神佑的伤害增强效果,但取消审判打死宠物不能触发神佑的效果。

  总之,要么降低克制伤害,要么神佑可以触发复活,现在的神武不是十年前的神武了,希望策划可以认真考虑一下。

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[编辑:ssc]
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