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《神武4》老玩家提了几条建议,太扎心了!

  《神武4》电脑版外挂科技脚本的离开,也带走了一部分玩家,但也还是有很多玩家留了下来,最近有老玩家认真提了几条建议,回归理性讨论游戏本身存在的问题,一起来看看吧!

  1、希望增加新人加成增幅20%左右,降低新人奖励总量20%左右。

  2、可以加快升级步伐,好多人卡在129养老,并不是不想升,看到150的天量经验,至少吓退一多半人。此举几乎不影响卡级少侠,卡级玩家想升级也可快速到达目标等级。

  已经升入目标等级的也不用太酸,新人奖励总量降低了,后来者也没这么快追赶上你,可以继续保持部分属性上的领先。一举三得,升级真是太难了,145的号在150眼里等于奶粉,真空期太长,爬级让人枯燥焦虑。

  3、盒子副本还是太长了,适当加价压缩一下吧。

  4、时光宝珠找回也太贵了吧,一次副本等于三块五?两块钱未必有人找回。sx tg控制在原价的125%不行么?

  5、慢慢的,不开盒子的没钱上车,开盒子的组不到人。感觉全服的钱,都因为频繁的交易,慢慢流失掉了。这个我也不知道有什么好办法,只能说这是个问题。

  6、可不可以放开五开?什么单开快乐社交游戏这我是不相信的。五开占用服务器资源,还充钱少,约等于白嫖怪,赶紧清理,这应该才是真正理由。我就是单开,我也不爱社交,怎么了,烤肉生肖镇魔需要开麦激情指挥还是兄弟之间每天要嘘寒问暖?

  7、可以增幅rmb单开玩家奖励。月卡提供经验信誉加成,神武宝录多加几个赤金瓶,开启盒子着提高加成。

  部分节日活动增加小游戏环节,只有两人以上限时完成才能完成的那种,把部分活动比如旗包任务,可以像科举一样转移到手机里,把五开和单开从游戏体验上区分开来。

  五开可以无脑带4号通吃大多数任务,目前就是五开游戏流畅度太过于舒适,又不花钱,好多人才希望五开。做出取舍,让花钱单开玩家更舒适,让五开社恐玩家也能有游戏空间可以玩。

  8、等级分段太多了,本来就没什么人,各种等级一大堆。官方可以只承认3个分段,各种活动可以围绕等级分段展开,例如保留99、129、150。

  让玩家更加集中,现在逢9一段,组起队来八仙过海,这触动好多人的利益,但是有时候咬牙升级,人更多也许游戏体验会更好。

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[编辑:ssc]
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