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《神武4》如何做到有效点杀?这几点注意!

  欢迎大家收看《神武4》电脑版指挥学堂进阶篇!在PVP对局中,我们通常依靠击倒对手,迫使其回复,降低对手的进攻威胁,从而展开压制并发起连贯攻势。这样的策略行为就是点杀。本期我们就来解读下“点杀”操作。

  一、先决条件

  想要发起点杀,需要对战局有足够清晰的判断,尤其要考虑己方进攻单位是否充足,以及预判破解对手可能出现的防点手段。

  我们来看实战案例:观战方高山流水A队在比赛第2回合,抓住对手封系需要补宠的时机,三输出联动出手,顺利击杀对手无名谷。

  本次点杀,观战方进攻单位充足,同时舍弃对手防范意识较强的盘丝,转而以无名谷为突破口,令对手难以做出准确应对,这就是把握住了点杀的先决条件!

  二、创造时机

  点杀时机极少会自然出现,需要以一定的运营策略作为铺垫,其中有以下两点要特别注意:

  1、时刻观察己方输出的“下滑”和“群体攻击”情况,要准确捕捉到对手残血单位,此时针对残血展开点杀,成功率自然有保障;

  2、如对手阵中有普陀存在,应优先清理对手普陀宠物,尽可能阻止其释放“莲心琉璃”防点。

  实战案例中:扬名立万A队在此两点就颇为擅长!先是在与战无不胜A队的比赛中:准确把控到对手天宫在之前的输出“下滑”中接连受击,因此在第4回合以一手“追魂斩”轻描淡写般完成点杀。

  而在与江山如画A队的对决中,则优先将对手普陀宠物清掉,而后在普陀忙于召唤宠物之时,立即点杀对手天魔,令对手难以招架。

  三、点杀条件

  点杀追求“一击必中”,简而言之,只要保证己方至少三点暴力输出单位 持有点杀技能且出手不被干扰,此时出手点杀就是合理的。

  而在实战中,又有如下几种情况符合发起点杀的最佳条件:

  1、己方多点输出单位可自由出手时;

  2、可运用“阴魂不散”等驱散技能时;

  3、输出单位占据速度优势时。

  在锦绣河山A队与九天揽月B队的对战中,观战方就充分把握了以上几点:先以“阴魂不散”预判驱散对手防护,再以“惊雷斩”+“穿云斩”击杀对手龙宫;而后更是三输出联动,以法系“烽火连城”收刀,将对手封系击倒。

  观战方此番的连续点杀均属最佳条件之列,点杀自然事半功倍。

  四、弥补失败

  再精妙的点杀,也有其破解之法;因此,在发起点杀时,还要想到点杀失败后的应对方法。

  我们继续来看实战案例:在天下无双A队与风云再起A队的比赛中,观战方在第36回合强点对手地府,遗憾的是连遭对手“躲避”,造成点杀失败!次回合观战方双物理接连释放高速技能意图“补刀”,虽依然未能完成点杀,但点杀失败后连续使用高速技能进行“补刀”的后手应对,值得我们借鉴。

  本期小结:

  关于“点杀”操作,需要注意以下四点:

  1.把握先决条件:比如对手需要补宠的时机。

  2.创造点杀时机:比如针对被群秒或下滑的输出所重创的目标。

  3.观察点杀条件:比如己方多点输出单位可自由出手时。

  4.弥补点杀失败:比如在次回合使用高速技能补刀。

  以上就是本期指挥学堂的全部内容了,我们下期再会!

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[编辑:ssc]
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