套路层出不穷:如何破解服战飞花耐法宠
2015-09-24 14:42来源:贴吧发布者:夜清泽熙新手卡|游戏下载
神武套路层出不穷,如何破解服战飞花耐法宠,大家快来看看吧。
相关资讯: 我曾说过bb之间的相克论,即耐攻>血功>常规功>常规法>血法>耐法>耐攻。 耐攻宠在配合高反反制高吸可以完爆没高偷的功bb(剑气除外,因为没得反) 剑气优势在于无视保护,高总伤,高暴击,面伤压制。 然而面对耐攻并没什么卵用。 高生存使得耐攻升龙嗜血类得以叠加从而生存输出俩不误。 关于bb属性分配 多少防才够耐的公式而引出的破防点问题,也有大家测试伤害结果就是伤害减防御 对于这个测试我没怎么关注 所谓的破防点就是当你的bb防御达到多少 抗物理攻击能力才能最大化,这个破防点问题至关重要 因为它关系到你的bb如何在抗物理攻击能力最大化而又与输出兼备 简单来说 耐攻法防御达到等级乘以10的最低下限再去追求血量与输出能力 达到这个防御情况下同级物理bb对你bb伤害才会降到最低点 在此来说所谓的伤害结果就是伤害减防御是完全不对的 因为它忽视了偷气势报复类 升龙嗜血类技能的加成 你的防越低这些技能伤害加成则越高 造成伤害结果也越高 耐单法打书 如今版本 高灵性 高法连(高审判.高厄运、高法爆 高逆击)看情况选 (高毒、高凝气高法波 高魔反)选其一 高强壮 单法推荐飞花 加点就不重复说了 坐骑 升龙护盾 耐法的优点在于其法术抗性要比功bb高 物抗性几乎可以忽视功bb无视耐功bb的输出 高生存的情况下又有高输出能力 相关资讯: 那么问题来了 挖掘机技术哪家强?
首先来看看神武近5年来pk走向 由于只有10个战斗物品格子导致神武pk都倾向于快节奏打法 主人副宠 也就是对敌方目标的主要输出集中在人 然后才是宠上 通过对人物的点杀和清其宠来限制对方战斗能力 对于清上往往会采取主通过bb和法系的输出来实现 DT往往会采取平A加刀光 运筹加后发 破血 来清bb ST则是无脑飞机较多 辅以万兽破血 LG二龙 MW地裂 星火 然而能不能通过横扫加法系来清宠 bb点另一目标呢? ST如今物理一哥地位不可动摇 狂暴武器必杀真元也只有st用起来才特别的6 仔细观察狂暴哥的狂暴简直令人震精!天长A就对手在狂暴哥的狂暴下饮恨败北 其他对手就更不用说了 好多不带法bb不点bb法修的大家对法bb的认知都有一误区 那就是法bb法伤问题 由于神武功bb的应用远大于法bb 因而法bb要么就是暴力法 要么就是耐法 纯血法少之又少、 在耐法达到4000血1500防900灵的情况下 血法是可以6000血900灵的 在接受四海晶清类恢复血量更占优势 抗法性更强 因为血多嘛 耐法洗练石6火效果最佳 血法则又可以选择6木 6木是固定法伤加成的 血法配合高毒加tm效果将会奇佳 tm舍弃影风车改为使用吹矢 配合 诱毒之术 的爆发将会有意想不到的惊喜 当然bb之间的相克是固定的 但是对方出什么bb则是不容易推测的 盲目的出自己想出的bb被克就不好玩了 相对轻松清掉对面耐法将不是难事 法宠的分类也是很多的 群法:四大常规法 雷利 翻江 单法:四常规小法 死亡 飞花 烈焰斩 烈焰焚心 单法和群法是有天壤之别的 一个注重单体伤害 一个是面伤 单体的高法伤点杀能力较强 群法的压制控制能力较强 当然这些都只是建立在暴力法情况下。 如果是耐法 血法 血耐法的话 单法效果差别不大 群法就变成大家常说的送愤怒了。。。 当然法bb的分类跟功bb一样也是很多的 [编辑:绝对懒人]
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