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久战成军师:各职业的指挥打法技巧传授

久战成军师,神武各职业指挥打法技巧传授,大家快来看看吧。

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  首回合到底使用什么套路。

  主流有两个。

  其中一个是根据对方变身卡较脆的进行点杀(玉兔,灵鹤等)亦或者点杀对方封系(点杀狮驼的战术极其不推荐,如今的狮驼基本都是血耐,很难首回合杀死)

  这个战术有一点不好,就是过于偏激,不适合一般性的队伍,因为首回合点杀失败,次回合不成熟的队伍会很麻烦。

  另外一个战术就是首回合清宠,这个战术的特点是如果首回合成功点杀对面1-2个bb,次回合会形成多打少的局面,形成优势,缺点是容易陷入长期消耗战。

  首回合防御战术,主要体现在bb上,龙3位置的bb最容易受到首回合对方点杀,魔王的bb最容易被关注,所以首回合bb防御,如果猜对了,预判中了,开场就是优势。

  方寸首回合分身,输出首回合防御都是选择,误判误判,不是你对就是你错,主要就是一定要大胆。

  首回合法系的操作忘记写了,法系龙宫首回合很关键,比起魔王首回合只有飞沙裂地无脑和三昧点杀来说,龙宫的操作很重要!首回合是双龙还是龙卷,或者执行防御战术都是需要根据对方阵容自己来辨别(变身玉兔的龙宫被首回合点杀很正常)

指挥技巧
指挥技巧

  第二回合:指挥需要做到摸清对面底细,决定本方战术

  经过第一回合的较量,一个合格的指挥应该要做到以下几件事情:

  ①清楚了解场上的速度次序,包括封系一速、辅助一速、物理一速、法系尾速等。对宝宝的速度排位也能记住。根据速度排位在心中形成战术,如点杀对面封系,本方法系守尸;或者本方物理压制对面物理,让对方不能有效出手等常见套路。

  ②记得对方本回合做了什么行动。特别要注意的是封系跟辅助是否有喝酒(当然,喝醉生会抖起来,而珍露酒不会)、喝的是什么酒,大概加多少愤怒。

  增加愤怒值的多少,应该是跟伤害占总血量的比例计算的。一个指挥应该要能大致把握这种对应关系,做到了解对方辅助目前是否可以放大特技这样,就足够了。

  ps:对于队伍速度的排位,以及全场1-3速,尾速的排位,在第一回合时指挥需要在记事本记下,如果做不到,接下来很容易出现失误(22速卦象问题也要备注,所以在3-5回合内,全场所有速度排位都已经很清楚)

  细节性的问题

  注意对面宝宝的技能搭配及清理顺序。

  例如,本方的审判宝宝打到对面某一个宝宝身上的伤害特别高,那么那个宝宝很可能是带有神佑技能的。接下来最好交给本方带审判的宝宝或者玉兔法系来清理对方神佑宝宝,断绝其神佑复生的可能。

  又例如,在不需要点杀的情况下,本方的感知宝宝有针对性的地清理对面的隐身宝宝,降低其生存能力。

  又例如,对面拉出一波孩子,那么通过判断哪些是神佑(一般PT孩子多神佑,PS孩子多保命),本方兔子法系点着这些有神佑的孩子清理,事半功倍。

指挥技巧
指挥技巧

  5、PK中后期:随机应变,学会预判。

  前面的是一些PK开局要做的事情。到了中后期,PK套路的选择要随机应变。

  如对面多法对本方封系生存造成压力,那么本方封系就要注意保持血量,残血的时候使用影闪/分身术等生存技能保证不倒地。

  又如封系(辅助)一速在对面手里,那么这回合本方TG使用天眼破对面一速的变身或者队友对本方的封系使用流云诀等,本方封系(辅助)喝酒,下回合就能拿到一速放大特技。

  再如本方封系倒地,本方WZ用御魂魔免啦本方封系,加上龟速孩子守本方封系尸体,就能把封系啦起来。这些都要在实战中体会以及创新。

  又如对方DT处于运筹帷幄状态,他会后发本方哪个角色?需不需要宠物、孩子保护一下等。

  最后,药品的问题,也涉及到菜鸟大神在神吧的千速矛与盾探讨。

  在首发宠死后是出千速来配合队伍血量,保持队伍站立还是出克制来克制对方的千速,这个问题很关键,这个时候指挥需要根据队伍来调整,尽量,队伍保持2-3个血宠/千速/孩子以及2-3个输出宠在场(参考当时沉鱼A击沉天下A的经典战役)

  胆大心细是成功指挥的关键,楼主写了这么多,其实楼主指挥区内经常被虐,也没有打过什么名堂(就1次群雄高手)。。

  所以诸位大神不喜勿喷。

[编辑:绝对懒人]
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