是神技还是花瓶?盘点十二门派飞升技能
是神技还是花瓶?盘点神武十二门派飞升技能,大家快来看看吧。
相关资讯: 当前最头疼的门派就非地府莫属了,作为辅助门派的它飞升技能竟然给了偏向攻击性的技能,实在是不可思议。 鬼影缠身:使用土系法术固定伤害敌人,并使目标附加鬼影状态,鬼影状态下死亡则会额外对3个敌方目标造成伤害 鬼影缠身技能是配合队伍点杀的时候使用的,是用来追加队其他单位的伤害,这个技能也只是在优势的时候可以用来追加打压对方,当然,逆风局也可以尝试用来反打一波,但是在逆风局的时候,作为辅助的地府还是负责特技支援和拉环干扰更为稳妥。 实用性:★★ 生死判:使用土系法术固定伤害敌人,一定概率出现双倍伤害,若未造成双倍伤害,则双方分别受到伤害 生死判,有种另类的善恶的感觉,同样是偏攻击向的技能,在顺风局用来秀的技能,使用这个技能的时候相信战局已经没有悬念了,但是在逆风局不合适使用,同上述技能一样,在逆风局还特技支援让队伍站稳,毕竟地府是辅助的位置,还不缺少这点攻击伤害。 实用性:★ 当代最暴力的门派,没有之一,非狮驼莫属了。 万兽统领:变身后使用,攻击的同时召唤宠物跟随攻击1次 单点目标的好技能,效果绝对比狮搏好用,配合宝宝攻击一个目标,特别是现在仙兽横行的时候,仙兽的肉并不是单靠剑气就能清走,必要时万兽统领单点一波清理更有奇效。狮驼变身后不一定要盲目鹰击,队伍的配合做出调整输出更为合理。 实用性:★★★★ 狩猎:变身后使用,攻击对手并使变身状态增加1回合 换句话来说就是平A一下不占用变身状态回合,但是狮驼本身就收到了出手次数的限制,每一次的出手机会都显得极其珍贵,因此狮驼毫无时间来使用这个技能,即使不鹰击,也会有别的更好的选择,如破血,又或者狮王怒吼,压根没机会使用这个技能。要说这技能完全没用吗?也不是,在变身状态接近尾声的时候,如果这时候必须要清走某宝宝的时候,用连环必然显得浪费,所以狩猎这时候就是个好选择,平砍一下保留变身状态留待下回合再连环,不过这种情况在PK中还是比较少见。 实用性:★★
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